Diferentes tecnologias estão presentes nos contextos escolares e dependendo da maneira como são usadas, podem favorecer a construção do conhecimento. Para entender como as concepções construtivistas contribuem para a aprendizagem permeada pelo uso de tecnologias, foram investigados os impactos das tecnologias digitais da informação e comunicação (TDICs) na prática pedagógica construtivista. Trata-se de um estudo de caso em uma escola construtivista de Belo Horizonte – Minas Gerais, usando um ambiente virtual de aprendizagem (AVA) em uma disciplina optativa. Verificou-se que o uso das TDICs ultrapassa os conhecimentos construídos na escola, favorecendo o processo de ensino e aprendizagem. Assim o AVA pode ser considerado uma proposta educaci...
O presente artigo objetiva mostrar que a educação tem um papel importante na construção do conhecime...
Este trabalho descreve uma proposta de formação mediada por tecnologias digitais de informação e com...
Esta pesquisa teve como objetivo verificar se o uso de softwares educativos, numa perspectiva lúdica...
Diferentes tecnologias estão presentes nos contextos escolares e dependendo da maneira como são usad...
O uso das tecnologias digitais na educação constitui um elemento inovador e transformador das prátic...
Resumo: Neste trabalho refletimos sobre a utilização das novas tecnologias da informação e da comuni...
O presente estudo discute a utilização de computadores e da Internet através de um ambiente virtual ...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
A obra aqui apresentada, deriva do compartilhamento de conhecimentos relativos ao cenário educaciona...
Este trabalho apresenta uma experiência colaborativa interdisciplinar apoiada por computador, cuja i...
O objetivo deste artigo é compartilhar uma perspectiva teórica que vem sendo utilizada para pensar s...
Com a ampliação da globalização, a tecnologia passou a ser inserida no cotidiano da atual sociedade....
Este artigo apresenta uma análise da percepção de duas professoras acerca da construção do número po...
A educação superior tem como premissa a formação profissional do indivíduo preparando-o para prestar...
O propósito deste artigo é refletir, a partir das contribuições emergentes de uma pesquisa do tipo “...
O presente artigo objetiva mostrar que a educação tem um papel importante na construção do conhecime...
Este trabalho descreve uma proposta de formação mediada por tecnologias digitais de informação e com...
Esta pesquisa teve como objetivo verificar se o uso de softwares educativos, numa perspectiva lúdica...
Diferentes tecnologias estão presentes nos contextos escolares e dependendo da maneira como são usad...
O uso das tecnologias digitais na educação constitui um elemento inovador e transformador das prátic...
Resumo: Neste trabalho refletimos sobre a utilização das novas tecnologias da informação e da comuni...
O presente estudo discute a utilização de computadores e da Internet através de um ambiente virtual ...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
A obra aqui apresentada, deriva do compartilhamento de conhecimentos relativos ao cenário educaciona...
Este trabalho apresenta uma experiência colaborativa interdisciplinar apoiada por computador, cuja i...
O objetivo deste artigo é compartilhar uma perspectiva teórica que vem sendo utilizada para pensar s...
Com a ampliação da globalização, a tecnologia passou a ser inserida no cotidiano da atual sociedade....
Este artigo apresenta uma análise da percepção de duas professoras acerca da construção do número po...
A educação superior tem como premissa a formação profissional do indivíduo preparando-o para prestar...
O propósito deste artigo é refletir, a partir das contribuições emergentes de uma pesquisa do tipo “...
O presente artigo objetiva mostrar que a educação tem um papel importante na construção do conhecime...
Este trabalho descreve uma proposta de formação mediada por tecnologias digitais de informação e com...
Esta pesquisa teve como objetivo verificar se o uso de softwares educativos, numa perspectiva lúdica...