Os jogos eletrônicos são artefatos digitais que proporcionam entretenimento à maioria das crianças e jovens atualmente. Além de momentos de lazer, estes artefatos proporcionam aprendizados que podem ser úteis para o ambiente escolar na facilitação do processo de ensino e aprendizagem. Nesse sentido, considerando a abrangência da cultura digital na sociedade e a necessidade das práticas pedagógicas acompanharem estes avanços, este trabalho tem como objetivo discutir as potencialidades do uso de games como ambientes interativos para melhoria da aprendizagem de conteúdos escolares. Para tanto, embasamos nossas discussões nas teorias de aprendizagem de Vygotsky e Piaget. Utilizar os games em ambientes de aprendizagem é uma alternativa viável co...
Os jogos eletrônicos configuram-se como elementos expressivos da cultura digital e estão presentes n...
O uso de jogos educativos se destaca como uma ferramenta bastante útilpara o ensino/aprendizado no c...
Os sistemas de formação e ensino servem primordialmente para formar cidadãos completos, capazes de ...
Os jogos eletrônicos são artefatos digitais que proporcionam entretenimento à maioria das crianças e...
Os jogos sempre fizeram parte da vida do ser humano e na infância eles são mais significativos, pois...
O estudo objetiva refletir sobre a produção de jogos digitais que possibilitam ao usuário a particip...
Este trabalho tem como intuito mostrar como a cultura digital (por meio dos jogos digitais) pode atu...
A presente dissertação de mestrado busca investigar potencialidades na interlocução entre aprendizag...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
Como parte importante da cultura de diversos jovens no contexto social atual, os Jogos Eletrônicos (...
O artigo expõe a proposta de criação de um jogo eletrônico como ferramenta de aprendizagem para a di...
O presente artigo apresenta algumas pesquisas na área de jogos digitais e eletrônicos que articulam ...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
O artigo situa algumas paisagens teóricas e conceituais sobre os jogos tradicionais, eletrônicos e d...
O artigo apresenta observações decorrentes de uma pesquisa que tem por objetivo reconhecer as estrat...
Os jogos eletrônicos configuram-se como elementos expressivos da cultura digital e estão presentes n...
O uso de jogos educativos se destaca como uma ferramenta bastante útilpara o ensino/aprendizado no c...
Os sistemas de formação e ensino servem primordialmente para formar cidadãos completos, capazes de ...
Os jogos eletrônicos são artefatos digitais que proporcionam entretenimento à maioria das crianças e...
Os jogos sempre fizeram parte da vida do ser humano e na infância eles são mais significativos, pois...
O estudo objetiva refletir sobre a produção de jogos digitais que possibilitam ao usuário a particip...
Este trabalho tem como intuito mostrar como a cultura digital (por meio dos jogos digitais) pode atu...
A presente dissertação de mestrado busca investigar potencialidades na interlocução entre aprendizag...
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Como parte importante da cultura de diversos jovens no contexto social atual, os Jogos Eletrônicos (...
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O presente artigo apresenta algumas pesquisas na área de jogos digitais e eletrônicos que articulam ...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
O artigo situa algumas paisagens teóricas e conceituais sobre os jogos tradicionais, eletrônicos e d...
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Os jogos eletrônicos configuram-se como elementos expressivos da cultura digital e estão presentes n...
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