Os museus produzem e disponibilizam uma grande variedade de informações.Uma maneira de tornar essas informações disponíveis para o público é através dosuporte a interoperabilidade de dados. Várias propostas para isso estão sendo elaboradase implementadas, através do uso de metadados descritivos. Como a meta deste trabalhoé promover a aprendizagem em museus, este artigo pretende apresentar um ambiente decomunidade virtual de aprendizagem baseado em objetos de aprendizagem com ainclusão de ferramentas para suportar a aprendizagem em museus. O ambiente pretendeajudar estudantes e visitantes casuais a fazerem um melhor uso das informaçõesdisponíveis nos museus
Este trabalho trata do emprego da Realidade Virtual no contexto da museologia, como maneira de incen...
Identifica a existência de bibliotecas escolares a partir dos endereços eletrônicos das escolas da r...
Este estudo analisa a percepção da usabilidade do ambiente virtual cultural do Museu de Sant’Ana por...
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPESA disseminação do uso da tecnolog...
Esse texto apresenta uma discussão acerca do uso de ambientes virtuais de aprendizagem ...
A relação existente entre o homem e a tecnologia - na qual os papéis de dominador e dominado estão c...
Apresenta um breve diálogo entre dois personagens a respeito do interesse no curso de especialização...
Diante da nova configuração da sociedade do conhecimento e da informação caracterizada por uma época...
A existência de um museu virtual escolar na Internet possibilita o acesso espontâneo a um manancial ...
Discute as bases teóricas e metodológicas da elaboração de material didático para uma disciplina pre...
Este artigo discutiu possibilidades de educação estética, tomando por amostra museus disponibilizado...
Este projeto estuda as possibilidades de utilização das tecnologias de Informação e Comunicação (TI...
O presente artigo pretende descrever o uso do ambiente virtual Dokeos (AVA) na disciplina Tecnologia...
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica. Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de F...
© Mu.SA - Museum Sector Alliance Por Ana Carvalho Damos nota neste texto sobre a conferência realiza...
Este trabalho trata do emprego da Realidade Virtual no contexto da museologia, como maneira de incen...
Identifica a existência de bibliotecas escolares a partir dos endereços eletrônicos das escolas da r...
Este estudo analisa a percepção da usabilidade do ambiente virtual cultural do Museu de Sant’Ana por...
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPESA disseminação do uso da tecnolog...
Esse texto apresenta uma discussão acerca do uso de ambientes virtuais de aprendizagem ...
A relação existente entre o homem e a tecnologia - na qual os papéis de dominador e dominado estão c...
Apresenta um breve diálogo entre dois personagens a respeito do interesse no curso de especialização...
Diante da nova configuração da sociedade do conhecimento e da informação caracterizada por uma época...
A existência de um museu virtual escolar na Internet possibilita o acesso espontâneo a um manancial ...
Discute as bases teóricas e metodológicas da elaboração de material didático para uma disciplina pre...
Este artigo discutiu possibilidades de educação estética, tomando por amostra museus disponibilizado...
Este projeto estuda as possibilidades de utilização das tecnologias de Informação e Comunicação (TI...
O presente artigo pretende descrever o uso do ambiente virtual Dokeos (AVA) na disciplina Tecnologia...
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica. Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de F...
© Mu.SA - Museum Sector Alliance Por Ana Carvalho Damos nota neste texto sobre a conferência realiza...
Este trabalho trata do emprego da Realidade Virtual no contexto da museologia, como maneira de incen...
Identifica a existência de bibliotecas escolares a partir dos endereços eletrônicos das escolas da r...
Este estudo analisa a percepção da usabilidade do ambiente virtual cultural do Museu de Sant’Ana por...