-Este trabalho busca desenvolver com alunos de uma escola um jogo educacional programado pelo aluno utilizando o sistema Scratch, e assim, possibilitar uma nova forma de se apreender o conhecimento da matemática. A programação tem em sua essência o potencial de desenvolver no indivíduo a concentração, o foco e o pensamento lógico. A ferramenta tecnológica é um grande atrativo para os jovens o que a torna um meio interessante para envolver os educandos. O desenvolvimento deste trabalho possui como base a pesquisa exploratória em que o educando constrói o seu conhecimento tendo os livros didáticos da escola, a internet, e principalmente, o professor como fontes e suporte para suas construções. Sabe-se que uma criança, jovem e/ou adolescentes ...
O presente estudo possui o objetivo de apresentar uma proposta lúdica, utilizando jogos educativos d...
Este artigo descreve o impacto da utilização de um software educativo, mais concretamente centrado n...
O texto aborda questões relativas à formação do professor para o uso pedagogicamente significativo ...
Jogos computadorizados na educação proporcionam, entre outros benefícios, a motivação para o engajam...
Este trabalho apresenta uma análise sobre o uso da linguagem de programação utilizando a plataforma ...
Apresentamos neste trabalho como ocorreu um curso de capacitação para utilização do Scratch, ofertad...
Este artigo tem como objetivo analisar as possibilidades do uso da atividade de programação Scratch ...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
Dados apresentados por avaliações como o PISA, Inep e Saeb apontam que o ensino da matemática ainda ...
Há uma constante cobrança da comunidade escolar pela inserçãode tecnologias nos processos de ensino-...
Implementa um software educacional voltado para o ensino de matemática do 9° ano do ensino fundamen...
A sociedade exige uma escola diferente, uma escola que ofereça possibilidades ao aluno de saber conh...
A utilização de softwares e aplicativos no celular tem, cada vez mais, auxiliado em atividades didát...
Neste artigo analisam-se as contribuições do software Scratch no desenvolvimento de conceitos matemá...
Este trabalho apresenta as etapas de construção de um objeto de aprendizagem usando a programação, e...
O presente estudo possui o objetivo de apresentar uma proposta lúdica, utilizando jogos educativos d...
Este artigo descreve o impacto da utilização de um software educativo, mais concretamente centrado n...
O texto aborda questões relativas à formação do professor para o uso pedagogicamente significativo ...
Jogos computadorizados na educação proporcionam, entre outros benefícios, a motivação para o engajam...
Este trabalho apresenta uma análise sobre o uso da linguagem de programação utilizando a plataforma ...
Apresentamos neste trabalho como ocorreu um curso de capacitação para utilização do Scratch, ofertad...
Este artigo tem como objetivo analisar as possibilidades do uso da atividade de programação Scratch ...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
Dados apresentados por avaliações como o PISA, Inep e Saeb apontam que o ensino da matemática ainda ...
Há uma constante cobrança da comunidade escolar pela inserçãode tecnologias nos processos de ensino-...
Implementa um software educacional voltado para o ensino de matemática do 9° ano do ensino fundamen...
A sociedade exige uma escola diferente, uma escola que ofereça possibilidades ao aluno de saber conh...
A utilização de softwares e aplicativos no celular tem, cada vez mais, auxiliado em atividades didát...
Neste artigo analisam-se as contribuições do software Scratch no desenvolvimento de conceitos matemá...
Este trabalho apresenta as etapas de construção de um objeto de aprendizagem usando a programação, e...
O presente estudo possui o objetivo de apresentar uma proposta lúdica, utilizando jogos educativos d...
Este artigo descreve o impacto da utilização de um software educativo, mais concretamente centrado n...
O texto aborda questões relativas à formação do professor para o uso pedagogicamente significativo ...