-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação para a Educação Básica é composto por um memorial, pelo relato das atividades realizadas durante as disciplinas do curso e por um projeto didático desenvolvido pela autora, candidata ao título de especialista. O projeto propõe a utilização de jogos digitais de plataformas educacionais gratuitas como um recurso diferenciado para ser usado como estratégia de aprendizagem na alfabetização dos anos iniciais, com intuito de investigar a relação entre a tecnologia e o aprendizado, especialmente com relação ao uso de jogos digitais a favor da alfabetização, a partir da concepção de que a dificuldade de aprendizagem pode ser facilitada com a aplicabili...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
Esta investigação visa conhecer e analisar o papel da utilização de jogos digitais, como recurso di...
A tecnologia vem crescendo de modo exponencial e está cada vez mais inserida no contexto educacional...
TCC(especialização) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Depart...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Este estudo trata do uso de aplicativos e jogos digitais educacionais existentes que foram projetado...
As instituições de ensino estão ampliando o uso das tecnologias deinformação e comunicação para ofer...
Neste artigo apresentamos aspectos de uma pesquisa maior orientada pela interrogação “que possibilid...
-Este Trabalho de Conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação pa...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Esta monografia tem como objetivo refletir sobre os jogos digitais como recurso didático para alfabe...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Esse trabalho aborda a importância da utilização dos jogos digitais no ensino fundamental. A ideia p...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
Esta investigação visa conhecer e analisar o papel da utilização de jogos digitais, como recurso di...
A tecnologia vem crescendo de modo exponencial e está cada vez mais inserida no contexto educacional...
TCC(especialização) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Depart...
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Este estudo trata do uso de aplicativos e jogos digitais educacionais existentes que foram projetado...
As instituições de ensino estão ampliando o uso das tecnologias deinformação e comunicação para ofer...
Neste artigo apresentamos aspectos de uma pesquisa maior orientada pela interrogação “que possibilid...
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Esta monografia tem como objetivo refletir sobre os jogos digitais como recurso didático para alfabe...
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Esse trabalho aborda a importância da utilização dos jogos digitais no ensino fundamental. A ideia p...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
Esta investigação visa conhecer e analisar o papel da utilização de jogos digitais, como recurso di...
A tecnologia vem crescendo de modo exponencial e está cada vez mais inserida no contexto educacional...