Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan penerapan model pembelajaran Realistic Mathematics Education (RME) berbantuan media papan pecahan dapat meningkatkan pemahaman konsep matematika siswa, aktivitas siswa, dan keterampilan mengajar guru. Pemahaman konsep adalah kemampuan untuk menangkap pengertian-pengertian dari suatu kejadian atau pengalaman yang ia alami. Model pembelajaran RME lebih berorientasi kepada aktivitas siswa, pembelajaran diawali dengan permasalahan nyata, sedangkan media papan pecahan adalah media yang digunakan guru untuk membantu pemahaman konsep siswa dalam pembelajaran. Media berbentuk seperti papan yang dapat di bongkar pasang. Penelitian dilaksanakan di kelas IV SD 1 Kaliwungu Kudus dengan subjek penelitian 23 s...
Latar belakang penelitian yang dilaksanakan pada salah satu Sekolah Dasar di Kota Bandung yaitu pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya perbedaan kemampuan pemahaman konsep m...
Pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan komik matematika berbasis RME (Realistic Mathematics E...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan upaya peningkatan hasil belajar siswa dan mendeskrips...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendiskripsikan penerapan model RMEberbantuan permainan mamun teb...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis siswa, dilatarbela...
Rancangan yang dibuat oleh seorang guru sangat menentukan terhadap keberhasilan belajar siswa. Namun...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemanfaatan media audio visual berbasis Rea...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar mata pelajaran matematika dengan menggunaka...
Persepsi peserta didik terhadap mata pelajaran matematika masih tergolong kurang baik, mereka mengan...
Penelitian ini bertujuan untuk mendiskripsikan apakah model pembelajaran Realistic Mathematics Educa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Realistic Mathematis Education...
ABSTRAKDalam penelitian ini Peneliti menggunakan penelitian deskriptif kualitatif yang dimaksudkan u...
Abstrak : Penerapan Model Realistic Matematics Education (RME) dengan Media Konkret dalam Peningkata...
Abstrak: PENERAPAN PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) DENGAN MEDIA BLOK PECAHANDALAM P...
Latar belakang penelitian yang dilaksanakan pada salah satu Sekolah Dasar di Kota Bandung yaitu pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya perbedaan kemampuan pemahaman konsep m...
Pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan komik matematika berbasis RME (Realistic Mathematics E...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan upaya peningkatan hasil belajar siswa dan mendeskrips...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendiskripsikan penerapan model RMEberbantuan permainan mamun teb...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis siswa, dilatarbela...
Rancangan yang dibuat oleh seorang guru sangat menentukan terhadap keberhasilan belajar siswa. Namun...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemanfaatan media audio visual berbasis Rea...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar mata pelajaran matematika dengan menggunaka...
Persepsi peserta didik terhadap mata pelajaran matematika masih tergolong kurang baik, mereka mengan...
Penelitian ini bertujuan untuk mendiskripsikan apakah model pembelajaran Realistic Mathematics Educa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Realistic Mathematis Education...
ABSTRAKDalam penelitian ini Peneliti menggunakan penelitian deskriptif kualitatif yang dimaksudkan u...
Abstrak : Penerapan Model Realistic Matematics Education (RME) dengan Media Konkret dalam Peningkata...
Abstrak: PENERAPAN PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) DENGAN MEDIA BLOK PECAHANDALAM P...
Latar belakang penelitian yang dilaksanakan pada salah satu Sekolah Dasar di Kota Bandung yaitu pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya perbedaan kemampuan pemahaman konsep m...
Pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan komik matematika berbasis RME (Realistic Mathematics E...