Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas role playing dalam mengurangi perilaku agresif pada siswa SMP. Subjek penelitian ini adalah siswa SMP X dan SMP Y. SMP X dipilih sebagai kelompok eksperimen dan SMP Y dipilih sebagai kelompok kontrol. Jumlah subjek pada kelompok kontrol dan kelompok eksperimen sama yaitu masing-masing 9 anak, 3 anak berjenis kelamin laki-laki dan 6 anak berjenis kelamin perempuan. Rencana penelitian ini menggunakan desain Pretest-Posttest Control Group Design. Desain ini merupakan desain dua kelompok, dua kelompok yang diamati yang terdiri dari kelompok eksperimen dan kemolpok kontrol. Pada desain ini pengukuran dilakukan dua kali yaitu sebelum diberikan perlakuan (pretest) dan sesudah diberikan perlaku...
ABSTRAK Proses istirahat fisik dan fisiologis karena adanya pengeluaran energi terkait dengan aktiv...
Perilaku menyontek merupakan fenomena yang sering terjadi dalam dunia pendidikan di Indonesia. Menyo...
Kemajuan teknologi saat ini sudah semakin berkembang pesat, dimulai dari mencari informasi, berkomun...
Harapan semua orangtua menyekolahkan anaknya adalah untuk memperoleh prestasi belajar yang memuaskan...
Pernikahan merupakan ikatan lahir batin dan persatuan antara dua pribadi yang berasal dari keluarga,...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pelatihan efikasi diri terhadap kegigihan mengaja...
Gaya hidup hedonis merupakan wujud ekspresi perilaku eksperimental yang dimiliki oleh remaja untuk m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui secara empiris hubungan antara dukungan sosial dan adversi...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui Faktor-faktor yang mempengaruhi Regulasi Diri Mah...
Keberhasilan setiap individu dalam bersosialisasi terhadap lingkungan sekitar tidak terlepas dari ra...
Perilaku agresi di lingkungan pendidikan akhir-akhir ini banyak terjadi di lingkungan sekolah dasar....
HUBUNGAN ANTARA DUKUNGAN SOSIAL DENGAN STUDENT WELL BEING PADA SISWA MTs PONDOK PESANTREN X DI KABU...
Kematangan emosi pada remaja yang di asuh oleh orang tua single parents memiliki enam aspek ,diantar...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji secara empirik hubungan antara self efficacy dan dukungan ora...
Bekerja adalah melaksanakan suatu kegiatan, namun kegiatan yang dimaksud terfokus untuk mencapai sua...
ABSTRAK Proses istirahat fisik dan fisiologis karena adanya pengeluaran energi terkait dengan aktiv...
Perilaku menyontek merupakan fenomena yang sering terjadi dalam dunia pendidikan di Indonesia. Menyo...
Kemajuan teknologi saat ini sudah semakin berkembang pesat, dimulai dari mencari informasi, berkomun...
Harapan semua orangtua menyekolahkan anaknya adalah untuk memperoleh prestasi belajar yang memuaskan...
Pernikahan merupakan ikatan lahir batin dan persatuan antara dua pribadi yang berasal dari keluarga,...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pelatihan efikasi diri terhadap kegigihan mengaja...
Gaya hidup hedonis merupakan wujud ekspresi perilaku eksperimental yang dimiliki oleh remaja untuk m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui secara empiris hubungan antara dukungan sosial dan adversi...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui Faktor-faktor yang mempengaruhi Regulasi Diri Mah...
Keberhasilan setiap individu dalam bersosialisasi terhadap lingkungan sekitar tidak terlepas dari ra...
Perilaku agresi di lingkungan pendidikan akhir-akhir ini banyak terjadi di lingkungan sekolah dasar....
HUBUNGAN ANTARA DUKUNGAN SOSIAL DENGAN STUDENT WELL BEING PADA SISWA MTs PONDOK PESANTREN X DI KABU...
Kematangan emosi pada remaja yang di asuh oleh orang tua single parents memiliki enam aspek ,diantar...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji secara empirik hubungan antara self efficacy dan dukungan ora...
Bekerja adalah melaksanakan suatu kegiatan, namun kegiatan yang dimaksud terfokus untuk mencapai sua...
ABSTRAK Proses istirahat fisik dan fisiologis karena adanya pengeluaran energi terkait dengan aktiv...
Perilaku menyontek merupakan fenomena yang sering terjadi dalam dunia pendidikan di Indonesia. Menyo...
Kemajuan teknologi saat ini sudah semakin berkembang pesat, dimulai dari mencari informasi, berkomun...