Tato práce se zabývá implementací simulace silniční dopravy, která pro výpočty využívá jednotku GPU, a porovnáním doby běhu výpočtů simulace s referenční implementací, která pro výpočty využívá jednotku CPU. Vytvořená aplikace umožňuje vygenerovat silniční síť pro simulaci s využitím modelu s celulárním automatem nebo car following modelu a následně počítat jednotlivé kroky simulace s pomocí jednotky GPU nebo CPU. Stav simulace je možné sledovat pomocí jednoduché vizualizace. Aplikace je napsaná v jazyce C# a využívá technologii .NET Framework. Pro spouštění výpočtu na jednotce GPU se využívá technologie OpenCL a knihovna NOpenCL.ObhájenoThe purpose of this thesis is to implement road traffic simulation that uses a GPU for computations and ...