Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh network externalities, individual gratifications, dan time flexibility terhadap intention to play pada mobile social game COC di Indonesia. Pengolahan data penelitian ini menggunakan Structural Equation Modelling (SEM) dengan program Statistical Package for Social Sciences (SPSS) versi 18 dan AMOS 20.0. Teknik pengambilan sampel menggunakan non-probability sampling. 117 responden diambil dari pemain mobile social game COC di Indonesia. Hasil penelitian ini menunjukkan network externalities, individual gratifications, dan time flexibility memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap intention to play pada mobile social game COC di Indonesia. Kata kunci: Network externalities...
Technology Acceptance Model was developed in order to describe therelationship between user\u27sperc...
Pada tahun Call of Duty: Mobile-Garena resmi dibuka sejak September 2019 merupakan untuk Indonesia. ...
Penggunaan internet diIndonesia setiap tahunnya mengalami peningkatan. Hasil riset MarkPlus Insight ...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh network externalities, individual gratification...
Pada dekade terakhir dunia game sosial ponsel tumbuh untuk kegiatan waktu luang dan sebuah hiburan. ...
Pada dekade terakhir dunia game sosial ponsel tumbuh untuk kegiatan waktu luang dan sebuah hiburan. ...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji secara empirik ada atau tidaknya pengaruh kontrol diri, dan k...
Industri game merupakan salah satu industri yang terus berkembang dengan sangat cepat dan banyak dim...
Tingkat growth di industri game mobile meningkat secara signifikan dibandingkan industri game PC dan...
Di era digital, pengguna internet terus meningkat dan semakin berkembangnya teknologi memberikan ban...
This study discusses the stage of development of social penetration relationship in Mobile Legends g...
Abstract: Technology Acceptance Model was developed in order to describe the relationship between us...
Technology develops and increases rapindly. It becomes a buzz in society, especially among teenagers...
Mobile game merupakan penyumbang terbesar terhadap pemasukan iOS dan Google Play dengan jumlah 65% d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kelompok acuan dan keluarga terhadap keputusan pe...
Technology Acceptance Model was developed in order to describe therelationship between user\u27sperc...
Pada tahun Call of Duty: Mobile-Garena resmi dibuka sejak September 2019 merupakan untuk Indonesia. ...
Penggunaan internet diIndonesia setiap tahunnya mengalami peningkatan. Hasil riset MarkPlus Insight ...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh network externalities, individual gratification...
Pada dekade terakhir dunia game sosial ponsel tumbuh untuk kegiatan waktu luang dan sebuah hiburan. ...
Pada dekade terakhir dunia game sosial ponsel tumbuh untuk kegiatan waktu luang dan sebuah hiburan. ...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji secara empirik ada atau tidaknya pengaruh kontrol diri, dan k...
Industri game merupakan salah satu industri yang terus berkembang dengan sangat cepat dan banyak dim...
Tingkat growth di industri game mobile meningkat secara signifikan dibandingkan industri game PC dan...
Di era digital, pengguna internet terus meningkat dan semakin berkembangnya teknologi memberikan ban...
This study discusses the stage of development of social penetration relationship in Mobile Legends g...
Abstract: Technology Acceptance Model was developed in order to describe the relationship between us...
Technology develops and increases rapindly. It becomes a buzz in society, especially among teenagers...
Mobile game merupakan penyumbang terbesar terhadap pemasukan iOS dan Google Play dengan jumlah 65% d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kelompok acuan dan keluarga terhadap keputusan pe...
Technology Acceptance Model was developed in order to describe therelationship between user\u27sperc...
Pada tahun Call of Duty: Mobile-Garena resmi dibuka sejak September 2019 merupakan untuk Indonesia. ...
Penggunaan internet diIndonesia setiap tahunnya mengalami peningkatan. Hasil riset MarkPlus Insight ...