Penelitian dan Pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran multimedia PowerPoint interaktif berbasis iSpring untuk pembelajaran PPKn pada Tema “Berbagai Pekerjaan” kelas IV Sekolah Dasar. Penelitian dilaksanakan di kelas IV SDN Kebon Pala 01 Jakarta Timur pada bulan Januari 2020 sampai Agustus 2020. Model pengembangan yang digunakan adalah model pengembangan ADDIE. Teknik pengumpulan data, menggunakan wawancara dan observasi. Responden dalam pengembangan ini diantaranya, satu dosen ahli materi, satu dosen ahli media, satu dosen ahli bahasa, guru kelas IV, dan peserta didik kelas IV SDN Kebon Pala 01. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia PowerPoint interaktif berbasis iSpring untuk pembelajaran PPKn pada Tema “B...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk buku cerita bergambar digital ma...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa media pembelajaran MAJINATIF (Majalah Pin...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran multimedia PowerPoint b...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa multimedia in...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan motivasi belajar peserta ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk.1). Mengalisis kebutuhan tentang media pembelajaran untuk Mengop...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah multimedia interaktif google slide pada materi S...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media google slide dengan berbantuan fitur pear deck pa...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran PowerPoint intera...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran dalam bentuk video pembelajaran yang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa buku cerita bergambar digital...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa media permainan MOCA (Monopol...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan ebook cerita bergambar yang berjudul “K...
RUJITO, WURYANTO BAMBANG. 2023.“Media Animasi PowerPoint Interaktif Terhadap Hasil Belajar Peserta ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk buku cerita bergambar digital ma...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa media pembelajaran MAJINATIF (Majalah Pin...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran multimedia PowerPoint b...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa multimedia in...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan motivasi belajar peserta ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk.1). Mengalisis kebutuhan tentang media pembelajaran untuk Mengop...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah multimedia interaktif google slide pada materi S...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media google slide dengan berbantuan fitur pear deck pa...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran PowerPoint intera...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran dalam bentuk video pembelajaran yang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa buku cerita bergambar digital...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa media permainan MOCA (Monopol...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan ebook cerita bergambar yang berjudul “K...
RUJITO, WURYANTO BAMBANG. 2023.“Media Animasi PowerPoint Interaktif Terhadap Hasil Belajar Peserta ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk buku cerita bergambar digital ma...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa media pembelajaran MAJINATIF (Majalah Pin...