Oblikovanje iskustva posjetitelja postalo je glavna karakteristika suvremenog muzeološkog pristupa, a nastalo je kao rezultat razvoja i transformacije iz materijalno definiranog tržišta prema onom post-materijalističkom u kojem emocije i iskustvo igraju centralnu ulogu. Prema navedenom pristupu predmet sam po sebi više nije u fokusu, već priče u kojima posjetitelj sudjeluje i doživljaji posjetitelja. Uranjajuće tehnologije virtualne stvarnosti (VR), potpomognute stvarnosti (AR) i mješovite stvarnosti (MR) potencijalno su najprimamljivije i najučinkovitije tehnologije koje mogu poslužiti svrsi formiranja poboljšanog suvremenog iskustva posjetitelja, pobuđivanja emocija i uranjanja u narative samih izložaka. Ovaj rad ponajprije nastoji odgovo...
This thesis presents research at the intersection of Extended Reality (XR) and Cultural Heritage - V...
W pracy magisterskiej podjęta zostaje problematyka wykorzystania nowych technologii we współczesnym ...
Razvojem brojnih tehnologija, virtualna i proširena stvarnost se sve više primjenjuju u različitim s...
Oblikovanje iskustva posjetitelja postalo je glavna karakteristika suvremenog muzeološkog pristupa, ...
Cilj rada bio je objasniti i uprizoriti jedan rijedak način iskorištavanja tehnologija virtualne i p...
The use of augmented reality technology can be observed in a wide range of fields, including culture...
Virtualna resničnost se v povezavi s tehnologijo že zadnjih nekaj let pojavlja v raznovrstnih oblika...
Powstanie instytucji muzeum jest łączone z greckim Museíonem, czyli „świątynią Muz”, mitologicznych ...
This study presents those national and international (best) practices based on augmented and virtual...
Augmented Reality merupakan teknologi virtual yang dapat membantu penggunanya untuk memvisualisasika...
Virtual reality creates interactive audio-visual environments designed for multiple users. Virtual r...
Ovaj završni rad opisuje postupak i izradu trodimenzionalne aplikacije virtualne šetnje kroz muzej, ...
Abstract: Augmented reality (AR) is a prevalent topic in the museum space as it promises to bridge t...
Glavni ciljevi muzeja mijenjali su se kroz povijest. Nakon što su u početku bili institucije zatvore...
Kulturna dediščina izginja zaradi različnih dejavnikov in pri njenem ohranjanju si v zadnjih letih v...
This thesis presents research at the intersection of Extended Reality (XR) and Cultural Heritage - V...
W pracy magisterskiej podjęta zostaje problematyka wykorzystania nowych technologii we współczesnym ...
Razvojem brojnih tehnologija, virtualna i proširena stvarnost se sve više primjenjuju u različitim s...
Oblikovanje iskustva posjetitelja postalo je glavna karakteristika suvremenog muzeološkog pristupa, ...
Cilj rada bio je objasniti i uprizoriti jedan rijedak način iskorištavanja tehnologija virtualne i p...
The use of augmented reality technology can be observed in a wide range of fields, including culture...
Virtualna resničnost se v povezavi s tehnologijo že zadnjih nekaj let pojavlja v raznovrstnih oblika...
Powstanie instytucji muzeum jest łączone z greckim Museíonem, czyli „świątynią Muz”, mitologicznych ...
This study presents those national and international (best) practices based on augmented and virtual...
Augmented Reality merupakan teknologi virtual yang dapat membantu penggunanya untuk memvisualisasika...
Virtual reality creates interactive audio-visual environments designed for multiple users. Virtual r...
Ovaj završni rad opisuje postupak i izradu trodimenzionalne aplikacije virtualne šetnje kroz muzej, ...
Abstract: Augmented reality (AR) is a prevalent topic in the museum space as it promises to bridge t...
Glavni ciljevi muzeja mijenjali su se kroz povijest. Nakon što su u početku bili institucije zatvore...
Kulturna dediščina izginja zaradi različnih dejavnikov in pri njenem ohranjanju si v zadnjih letih v...
This thesis presents research at the intersection of Extended Reality (XR) and Cultural Heritage - V...
W pracy magisterskiej podjęta zostaje problematyka wykorzystania nowych technologii we współczesnym ...
Razvojem brojnih tehnologija, virtualna i proširena stvarnost se sve više primjenjuju u različitim s...