Ovaj rad opisuje problematiku izrade video igara pomoću alata Unity. Rad započinje kratkim uvodom nakon kojega slijedi teorijski dio u kojem se objašnjava problematika rada. Opisuje se povijest mobilnih igara i alati koji se koriste u empirijskom dijelu rada. U empirijskom dijelu se opisuje postupak izrade igre koristeći alat Unity. Opisuje se izrada sprajtova, animacija i skripti, izrada mapa te postupak obrade kolizije.This paper describes the problem of making video games using the Unity tool. The paper begins with a short introduction followed by a theoretical part in which the problems of the work are explained. The history of mobile games and the tools used in the empirical part of the paper are described. The empirical part de...