Latar Belakang : Usia anak sekolah dasar memang sedang senang jajan karena di masa ini terjadi peningkatan nafsu makan. Upaya membentengi anak sekolah dasar dari pangan tidak aman dapat dilakukan dengan edukasi. Edukasi dapat menambah pengetahuan apabila menggunakan media yang tepat. Salah satu media tersebut yaitu kartu bergambar tentang bahan tambahan pangan. Tujuan : Mengetahui pengaruh penggunaan kartu bergambar tentang pengetahuan bahan tambahan pangan pada siswa sekolah dasar. Metode : Penelitian eksperimental semu dengan desain pre-test dan post-test with control group design. Kelompok eksperimen diberikan media kartu bergambar dan kelompok kontrol diberikan media powerpoint. Untuk menguji hipotesis digunakan uji paired t-test ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran berupa alat peraga pembelajaran y...
Media pembelajaran yang banyak digunakan guru belum sepenuhnya membantu siswa untuk memahami materi....
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media yang valid, praktis, efektif dan responsif. Untuk ...
Selama masa pandemi COVID-19 hasil belajar dan kemampuan peserta didik mengalami penurunan. Sebagai ...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Untuk menjelaskan kemampuan mengenal huruf abjad peserta didik ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kemampuan bepikir kritis siswa pada materi pokok...
Penelitian ini bertujuan: (1) merancang dan membuat media pembelajaran dengan Powerpoint pada mata d...
Penelitian ini berjudul “pengaruh penggunaan media tiga dimensi terhadap hasil belajar siswa” yang...
ABSTRAK Asrullah. Ar, 2019. Perancangan Media Pembelajaran Seni Lukis Teknik Cat Air untuk Si...
Penelitan ini dilakukan untuk mengetahui minat belajar peserta didik melalui media powerpoint. yang...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk : (1) mengembangkan media pem...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang berbasis aplikasi atau media sos...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan produk berupa media papan kartu teka-teki untuk...
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Menghasilkan konsep media pembelajaran berbasis video animasi peng...
Penggunaan media pembelajaran masih belum optimal sehingga proses belajar mengajar masih menggunakan...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran berupa alat peraga pembelajaran y...
Media pembelajaran yang banyak digunakan guru belum sepenuhnya membantu siswa untuk memahami materi....
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media yang valid, praktis, efektif dan responsif. Untuk ...
Selama masa pandemi COVID-19 hasil belajar dan kemampuan peserta didik mengalami penurunan. Sebagai ...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Untuk menjelaskan kemampuan mengenal huruf abjad peserta didik ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kemampuan bepikir kritis siswa pada materi pokok...
Penelitian ini bertujuan: (1) merancang dan membuat media pembelajaran dengan Powerpoint pada mata d...
Penelitian ini berjudul “pengaruh penggunaan media tiga dimensi terhadap hasil belajar siswa” yang...
ABSTRAK Asrullah. Ar, 2019. Perancangan Media Pembelajaran Seni Lukis Teknik Cat Air untuk Si...
Penelitan ini dilakukan untuk mengetahui minat belajar peserta didik melalui media powerpoint. yang...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk : (1) mengembangkan media pem...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang berbasis aplikasi atau media sos...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan produk berupa media papan kartu teka-teki untuk...
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Menghasilkan konsep media pembelajaran berbasis video animasi peng...
Penggunaan media pembelajaran masih belum optimal sehingga proses belajar mengajar masih menggunakan...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran berupa alat peraga pembelajaran y...
Media pembelajaran yang banyak digunakan guru belum sepenuhnya membantu siswa untuk memahami materi....
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media yang valid, praktis, efektif dan responsif. Untuk ...