Penelitian bertujuan untuk mengetahui gambaran upaya orangtua dalam pengawasan penggunaan gadget pada anak di kecamatan Plered, kabupaten Cirebon. Metode penelitian yang digunakan adalah metode studi kasus dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Sampel penelitian ini adalah tiga orang tua yang memiliki anak berusia 3-5 tahun. Analisis data menggunakan analisis data tematik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa peran orang tua dalam pengembangan kognitif anak melalui pemanfaatan gadget antara lain pendampingan orang tua dan batasan waktu penggunaan gadget, aturan-aturan yang diberlakukan oleh orang tua, kontrol orang tua terhadap situs dan aplikasi yang terdapat dalam gadget yang digunakan oleh anak, upaya pengalihan perhatian anak terhadap...
Gadget merupakan salah satu alat teknologi yang sering digunakan oleh banyak orang dan semakin berke...
Sosialisasi dampak gadget pada anak usia dini merupakan salah satu materi parenting yang sangat dibu...
Dengan berkembangan jaman pada saat ini gadget yang sudah menjadi konsumsi sehari-hari bisa menjadi ...
Penggunaan gadget kini banyak diminati termasuk anak usia sekolah dasar. Adanya gadget akan cukup me...
This study aims to determine the extent of the influence of gadgets on school-age children, especial...
The purpose of this study was to describe perceptions of parents to the impact of using of gadgets i...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelakaan bimbingan belajar dan bermain Bersama di lap...
The purpose of this study was to describe perceptions of parents to the impact of using of gadgets i...
Pendidikan dan pendapat orang tua dapat menjadi pengaruh dalam pengasuhan orangtua terhadap anak. Ap...
This study uses a qualitative approach with this type of research using descriptive. The data source...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh banyaknya anak usia dini yang telah mengenal gadget, namun dal...
Di Indonesia, anak usia dini ditujukan untuk anak yang berusia 0-6 tahun dimana usia ini tingkat pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi orang tua yang bekerja terhadap penggunaan gadget...
Penelitian ini didasari oleh masalah yang terjadi pada anak, dimana anak usia dini sudah menggunakan...
Di era yang serba canggih ini, generasi sekarang lebih banyak menggunakan teknologi dibandingkan gen...
Gadget merupakan salah satu alat teknologi yang sering digunakan oleh banyak orang dan semakin berke...
Sosialisasi dampak gadget pada anak usia dini merupakan salah satu materi parenting yang sangat dibu...
Dengan berkembangan jaman pada saat ini gadget yang sudah menjadi konsumsi sehari-hari bisa menjadi ...
Penggunaan gadget kini banyak diminati termasuk anak usia sekolah dasar. Adanya gadget akan cukup me...
This study aims to determine the extent of the influence of gadgets on school-age children, especial...
The purpose of this study was to describe perceptions of parents to the impact of using of gadgets i...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelakaan bimbingan belajar dan bermain Bersama di lap...
The purpose of this study was to describe perceptions of parents to the impact of using of gadgets i...
Pendidikan dan pendapat orang tua dapat menjadi pengaruh dalam pengasuhan orangtua terhadap anak. Ap...
This study uses a qualitative approach with this type of research using descriptive. The data source...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh banyaknya anak usia dini yang telah mengenal gadget, namun dal...
Di Indonesia, anak usia dini ditujukan untuk anak yang berusia 0-6 tahun dimana usia ini tingkat pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi orang tua yang bekerja terhadap penggunaan gadget...
Penelitian ini didasari oleh masalah yang terjadi pada anak, dimana anak usia dini sudah menggunakan...
Di era yang serba canggih ini, generasi sekarang lebih banyak menggunakan teknologi dibandingkan gen...
Gadget merupakan salah satu alat teknologi yang sering digunakan oleh banyak orang dan semakin berke...
Sosialisasi dampak gadget pada anak usia dini merupakan salah satu materi parenting yang sangat dibu...
Dengan berkembangan jaman pada saat ini gadget yang sudah menjadi konsumsi sehari-hari bisa menjadi ...