Untuk menciptakan pembelajaran IPS yang ideal diperlukan ketersediannya dan penggunaan media pembelajaran yang bisa melancarkan dan mempemudah guru menyampaikan materi serta bisa diterima dengan baik dan dapat dipahami bagi siswa itu sendiri sehingga tujuan pembelajaran akan tersampaikan. Pada penelitian ini, peneliti menghubungkan masalah dengan motivasi belajar siswa menggunakan media pembelajaran, yaitu media pop up karena sesuai dengan tahap perkembangan siswa pada pembelajaran IPS di sekolah dasar. Pendekatan yang digunakan ialah pendekatan kualitatif yang mengacu pada data-data kepustakaan. Pendekatan penelitian ini dipilih karena peneliti ingin memperoleh informasi mengenai media pop up yangg digunakan untuk membuat motivasi belajar ...
Landasan suatu negara maju yaitu sumber daya manusia yang memiliki sikap, keterampilan dan pengetahu...
Landasan suatu negara maju yaitu sumber daya manusia yang memiliki sikap, keterampilan dan pengetahu...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Dalam proses belajar mengajar , terdapat dua unsur yang saling berkaitan, yaitu metode mengajar dan ...
Mungki Astutik ( NIM :170404001).Pengembangan Media Belajar Berbasis Wayang Kartun pada Pembelajaran...
Berhasilnya tujuan pembelajaran ditentukan oleh banyak faktor diantaranya adalah faktor guru dalam m...
Kesulitan utama yang terjadi sekarang ini mewujudkan bagaimana kebiasaan membaca yang dipengaruhi da...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran koperetualang besut dan meningka...
Media pembelajaran adalah adalah alat yang dapat membantu proses belajar mengajar sehingga makna pes...
Pendidikan di Indonesia sampai saat ini masih belum berjalan secara maksimal. Kebanyakan pendidik ku...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Masalah Utama dalam penelitian ini adalah masih kurangnya penggunaan media kliping dalam meningkatka...
Gema Budiarto. S861402019. 2015. PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL IPS UNTUK MENINGKATKAN SIKAP NASIO...
Sri Handayani. 2018. NIM S991502017. Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe STAD dengan Media ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Landasan suatu negara maju yaitu sumber daya manusia yang memiliki sikap, keterampilan dan pengetahu...
Landasan suatu negara maju yaitu sumber daya manusia yang memiliki sikap, keterampilan dan pengetahu...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Dalam proses belajar mengajar , terdapat dua unsur yang saling berkaitan, yaitu metode mengajar dan ...
Mungki Astutik ( NIM :170404001).Pengembangan Media Belajar Berbasis Wayang Kartun pada Pembelajaran...
Berhasilnya tujuan pembelajaran ditentukan oleh banyak faktor diantaranya adalah faktor guru dalam m...
Kesulitan utama yang terjadi sekarang ini mewujudkan bagaimana kebiasaan membaca yang dipengaruhi da...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran koperetualang besut dan meningka...
Media pembelajaran adalah adalah alat yang dapat membantu proses belajar mengajar sehingga makna pes...
Pendidikan di Indonesia sampai saat ini masih belum berjalan secara maksimal. Kebanyakan pendidik ku...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Masalah Utama dalam penelitian ini adalah masih kurangnya penggunaan media kliping dalam meningkatka...
Gema Budiarto. S861402019. 2015. PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL IPS UNTUK MENINGKATKAN SIKAP NASIO...
Sri Handayani. 2018. NIM S991502017. Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe STAD dengan Media ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Landasan suatu negara maju yaitu sumber daya manusia yang memiliki sikap, keterampilan dan pengetahu...
Landasan suatu negara maju yaitu sumber daya manusia yang memiliki sikap, keterampilan dan pengetahu...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...