Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif pada kajian Sensor dan Transduser menggunakan software Lectora Inspire dan mengetahui tingkat kemudahan dan kemenarikan multimedia pembelajaran interaktif pada kajian Sensor dan Transduser yang telah dikembangkan, dilihat dari sudut pandang siswa. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah ADDIE yang terdiri dari (1) Analysis, (2) Design, (3) Development & Implementation, dan (4) Evaluation. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi dan angket yang dilakukan kepada dua puluh orang siswa. Tahap evaluasi produk dilakukan penilaian oleh siswa sebagai pengguna produk. Hasil penelitian menunjukkan bahwa berdasarkan evaluasi respon penilaian sis...
Abstract: This research is a qualitative descriptive study that aims to obtain information and an ov...
Multimedia bisa mengkolaborasikan antara elemen teks, suara, foto, animasi, dan video melalui perang...
ABSTRAK Ledakanpteknologi di abad ke dua puluh satu berdampak cepat. serta memberikan ruang menarik...
Learning media is an intermediary or introduction to the source of the message with the recipient of...
This research and development aims to know the prevalence of interactive learning media products ass...
The purpose of this research is to produce and develop a product maximally in order to increase its ...
The objective of creating this interactive media is to facilitate and simplify the process of delive...
Penggunaan multimedia interaktif dalam proses pembelajaran menunjukan hasil yang signifikan terhadap...
Tujuan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, yaitu meningkatkan peran guru di SMA IT Nururrahma...
Normally in many schools, the media used as learning media are textbooks. Then educators explain the...
Dewasa ini penggunaan multimedia interaktif untuk menyokong pembelajaran telah mengalami peningkatan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif yang valid dan praktis ber...
Penelitian ini bertujuan (1) menghasilkan multimedia lectora inspire yang valid, praktis, dan efekti...
Media pembelajaran merupakan alatbantu yang sengaja digunakan sebagai perantara antara guru dan sisw...
Pemanfaatan bahan ajar seharusnya bagian yang paling diperhatikan guru dalam mengelola kegiatan pemb...
Abstract: This research is a qualitative descriptive study that aims to obtain information and an ov...
Multimedia bisa mengkolaborasikan antara elemen teks, suara, foto, animasi, dan video melalui perang...
ABSTRAK Ledakanpteknologi di abad ke dua puluh satu berdampak cepat. serta memberikan ruang menarik...
Learning media is an intermediary or introduction to the source of the message with the recipient of...
This research and development aims to know the prevalence of interactive learning media products ass...
The purpose of this research is to produce and develop a product maximally in order to increase its ...
The objective of creating this interactive media is to facilitate and simplify the process of delive...
Penggunaan multimedia interaktif dalam proses pembelajaran menunjukan hasil yang signifikan terhadap...
Tujuan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, yaitu meningkatkan peran guru di SMA IT Nururrahma...
Normally in many schools, the media used as learning media are textbooks. Then educators explain the...
Dewasa ini penggunaan multimedia interaktif untuk menyokong pembelajaran telah mengalami peningkatan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif yang valid dan praktis ber...
Penelitian ini bertujuan (1) menghasilkan multimedia lectora inspire yang valid, praktis, dan efekti...
Media pembelajaran merupakan alatbantu yang sengaja digunakan sebagai perantara antara guru dan sisw...
Pemanfaatan bahan ajar seharusnya bagian yang paling diperhatikan guru dalam mengelola kegiatan pemb...
Abstract: This research is a qualitative descriptive study that aims to obtain information and an ov...
Multimedia bisa mengkolaborasikan antara elemen teks, suara, foto, animasi, dan video melalui perang...
ABSTRAK Ledakanpteknologi di abad ke dua puluh satu berdampak cepat. serta memberikan ruang menarik...