Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lunak di Sekolah Menengah Kejuruan. Mata pelajaran pemrograman dasar adalah mata pelajaran yang sebagian besar melibatkan aspek kognitif. Namun, berdasarkan penelitian, aspek kognitif siswa pada mata pelajaran pemrograman dasar masih rendah. Upaya yang dilakukan untuk meningkatkan kemampuan kognitif siswa yaitu menerapkan multimedia pembelajaran berbasis adventure games dengan model pembelajaran Discovery learning pada mata pelajaran pemrograman dasar. Metode penelitian pada penelitian ini menggunakan metode Siklus Hidup Menyeluruh (SHM). Dari penelitian ini didapatkan hasil: 1) Multimedia Pembelajaran berbasis adventure games dengan model disc...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan pemahaman pada siswa setelah diberikan perlakuan berupa m...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya masalah dalam pembelajaran pemrograman dasar di suatu se...
RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF BERBANTUAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISW...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa pada materi model referensi OS...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis adventure ga...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada mata pelajaran Sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman yang terjadi pada peserta didik, set...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana penerapan multimedia berbasis web dengan model p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa, setelah diberikan treatment a...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pemrograman D...
Metode pembelajaran konvensional sering kali menjadi persoalan dalam pelaksanaan pembelajaran. Perso...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran dasar desain...
Berdasarkan hasil studi lapangan, siswa mengalami kesulitan dalam memahami, menghafalkan simbol dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada materi model osi di ma...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan pemahaman pada siswa setelah diberikan perlakuan berupa m...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya masalah dalam pembelajaran pemrograman dasar di suatu se...
RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF BERBANTUAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISW...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa pada materi model referensi OS...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis adventure ga...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada mata pelajaran Sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman yang terjadi pada peserta didik, set...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana penerapan multimedia berbasis web dengan model p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa, setelah diberikan treatment a...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pemrograman D...
Metode pembelajaran konvensional sering kali menjadi persoalan dalam pelaksanaan pembelajaran. Perso...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran dasar desain...
Berdasarkan hasil studi lapangan, siswa mengalami kesulitan dalam memahami, menghafalkan simbol dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada materi model osi di ma...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan pemahaman pada siswa setelah diberikan perlakuan berupa m...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya masalah dalam pembelajaran pemrograman dasar di suatu se...