meningkatkan kompetensi pedagogik guru, khususnya dalam konteks penelitian ini adalah guru PAI. Dalam pelaksanaannya, penelitian ini menggunakan Design and Development Research (DDR), yang terdiri dari tiga tahapan: (1) studi analisis; (2) desain dan pengembangan; dan (3) evaluasi. Tahap studi analisis dilaksanakan dengan melakukan interview terhadap 20 guru SMA/SMK sederajat. Hasil dari studi analisis menunjukkan bahwa harapan guru terhadap program pengembangan kompetensi melalui aplikasi ini sangat tinggi. guru juga berharap program ini dapat dikembangkan dengan inovatif, ekonomis, dapat diimplementasikan, konten yang singkron dengan kurikulum nasional, serta penggunaan bahasa dan tampilan aplakasi yang familiar. Dari hasil temuan pada st...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis android unt...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL ANPANMAN TENTANG BAHAN-BAHAN DALAM PEMBUATAN...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis android unt...
Penelitian ini mengenai pengembangan Aplikasi Bimbingan Karier. Aplikasi ini dibuat untuk memudahk...
Penelitian pengembangan ini menghasilkan sebuah media digital berupa Buku Panduan Penggunaan Aplikas...
Penggunaan teknologi dalam mengajar menjadi tuntutan di era globalisasi seperti ini. Ketrampilan gur...
Dinamika teknologi saat ini telah mencapai akselerasi yang luar biasa, berbagai macam pembelajaran y...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research and Development (R&D) yang bertujuan untuk menge...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN APP INVENTOR PADA MATA PELA...
Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) oleh guru PAI dalam proses pembelajaran berpera...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN APP INVENTOR PADA MATA PELA...
Dinamika teknologi saat ini telah mencapai akselerasi yang luar biasa, berbagai macam pembelajaran y...
Mengintegrasikan teknologi ke dalam kegiatan pembelajaran IPA membutuhkan kemampuan untuk memilih te...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN APP INVENTOR PADA MATA PELA...
Tuntutan akan kemampuan literasi digital siswa perlu ditingkatkan mengingat permasalahan kehidupan s...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis android unt...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL ANPANMAN TENTANG BAHAN-BAHAN DALAM PEMBUATAN...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis android unt...
Penelitian ini mengenai pengembangan Aplikasi Bimbingan Karier. Aplikasi ini dibuat untuk memudahk...
Penelitian pengembangan ini menghasilkan sebuah media digital berupa Buku Panduan Penggunaan Aplikas...
Penggunaan teknologi dalam mengajar menjadi tuntutan di era globalisasi seperti ini. Ketrampilan gur...
Dinamika teknologi saat ini telah mencapai akselerasi yang luar biasa, berbagai macam pembelajaran y...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research and Development (R&D) yang bertujuan untuk menge...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN APP INVENTOR PADA MATA PELA...
Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) oleh guru PAI dalam proses pembelajaran berpera...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN APP INVENTOR PADA MATA PELA...
Dinamika teknologi saat ini telah mencapai akselerasi yang luar biasa, berbagai macam pembelajaran y...
Mengintegrasikan teknologi ke dalam kegiatan pembelajaran IPA membutuhkan kemampuan untuk memilih te...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN APP INVENTOR PADA MATA PELA...
Tuntutan akan kemampuan literasi digital siswa perlu ditingkatkan mengingat permasalahan kehidupan s...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis android unt...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL ANPANMAN TENTANG BAHAN-BAHAN DALAM PEMBUATAN...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis android unt...