Glavni zadatak diplomskog rada je realizirati automat koji igra klasičnu logičku igru „Poveži 4“. Tehnologije korištene u radu su Arduino IDE (za razvoj programskog koda), Wemos D1 mini Lite, MPR121 i EAGLE (za dizajniranje tiskane pločice). Rad se sastoji od pet cjelina. Prvo poglavlje je uvod, u drugom su opisuje igra „Poveži 4“ i njena pravila. U trećem poglavlju su opisane tehnologije korištene u radu te je detaljno opisan korišteni algoritam. Četvrto poglavlje detaljno opisuje programski kod i dizajniranje tiskane pločice u EAGLE. Posljednje poglavlje je testiranje sustava u kojem je vidljivo kako izgleda jedna partija igre Poveži 4 na realiziranom automatu. Igranje protiv računala je realizirano pomoću minimax algoritma s alfa-beta re...