A continuación, se presentan una serie de hallazgos que fueron producto de toda la reflexión que se estructura a lo largo de la investigación denominada Consumo cultural de videojuegos y construcción de subjetividades en Hispanoamérica. Todas las elaboraciones aquí presentes estuvieron siempre dirigidas a comprender cómo el fenómeno de los videojuegos impacta la subjetividad de las personas que los practican desde diferentes perspectivas. En esa medida, la trama argumentativa contiene en su desarrollo elementos significativos respecto a los géneros de los videojuegos, sus contenidos, las características de los entornos virtuales, las relaciones que se establecen entre los jugadores, las temáticas que se discuten en los juegos y los mecanism...
Esta investigación doctoral se centra en estudiar las prácticas artísticas y productivas de los jueg...
Uno de los aspectos susceptibles de análisis más fascinantes que podemos encontrar en los medios de ...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
Los videojuegos como productos culturales, encierran toda una potencialidad en clave de significados...
Este ensayo bibliográfico aborda algunas investigaciones realizadas en las dos últimas décadas sobre...
Este artículo analiza los resultados de un estudio sobre el modo en que los videojuegos inciden en l...
El presente artículo plantea una reflexión sobre las implicaciones de la virtualidad en una de las f...
Los videojuegos nacieron como una forma más de entretenimiento de la mano de las tecnologías que los...
Identificar las características que definen las prácticas de uso de los videojuegos en la población ...
Máster en Comunicación y Educación en la Red: de la sociedad de la información a la sociedad del con...
Los videojuegos son una de las industrias culturales más pujantes que existen en la actualidad, lo c...
El videojuego, entendido como un canal de comunicación de masas, se puede enmarcar dentro de las ind...
Estudiar los videojuegos implica clasificarlos de alguna manera. Pero construir criterios de clasifi...
Estudiar los videojuegos implica clasificarlos de alguna manera. Pero construir criterios de clasifi...
En la actualidad el videojuego es uno de los medios de comunicación más potentes para de crear discu...
Esta investigación doctoral se centra en estudiar las prácticas artísticas y productivas de los jueg...
Uno de los aspectos susceptibles de análisis más fascinantes que podemos encontrar en los medios de ...
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