Celem niniejszej pracy magisterskiej jest przedstawienie metody, która została wykorzystana do renderowania w czasie rzeczywistym proceduralnie wygenerowanej planety o strukturze opisanej za pomocą voxeli. Program, będący przedmiotem pracy magisterskiej został stworzony w oparciu o środowisko Unity w wersji 2019.3.Proceduralne generowanie i renderowanie terenu w dużej skali, w szczególności renderowanie planet stanowi od wielu lat popularne zagadnienie badawcze. Jednym z głównych założeń projektu był opis przestrzeni, w której znajduje się renderowana planeta, za pomocą voxeli. Polega to na użyciu trójwymiarowej siatki, w której każdy element opisuje najmniejszy możliwy fragment przestrzeni. Nazwa voxel (vo- od volume i -el od element) stan...
This bachelor thesis rose from the idea of speeding up game production by using procedural generatio...
Tato bakalářská práce se zabývá vykreslováním planety v~reálném čase s~adaptivní úrovní detailu teré...
Unity 3D je jednostavan i zanimljiv program za stvaranje igara i sličnog sadržaja. Dok se nasumično ...
Nakład pracy poświęcony na tworzenie niektórych elementów gry można zmniejszyć poprzez zastosowanie ...
Tato práce pojednává o technikách procedurálního generování a jeho využití při tvorbě voxelových mod...
Postoje razni načini za prikazati trodimenzionalni prostor. Jedan od načina je pomoću volumnih eleme...
The presented work deals with procedural generation of planetary bodies and their rendering in realt...
Generiranje i iscrtavanje terena Voxel prostora zahtjeva rastavljanje prostora na manje isječke za l...
This bachelor thesis deals with the implementation of an easily extensible plugin in the Unity game ...
Tato práce se věnuje vytvoření aplikace, která procedurálně generuje a následně vizualizuje volumetr...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie proceduralnego generatora trójwymiarowych miast, który móg...
U sljedećem završnom radu istražuje se proceduralna generacija, točnije Diamond-Square Midpoint Dis...
Práca sa zaoberá návrhom a tvorbou modulárneho systému na procedurálne generovanie detailných planét...
V diplomski nalogi opisujemo proceduralno generacijo terena, izvor, definicijo ter manipulacije Perl...
Ovaj završni rad opisuje postupak proceduralnog generiranja terena u programskom alatu Unity. Kao os...
This bachelor thesis rose from the idea of speeding up game production by using procedural generatio...
Tato bakalářská práce se zabývá vykreslováním planety v~reálném čase s~adaptivní úrovní detailu teré...
Unity 3D je jednostavan i zanimljiv program za stvaranje igara i sličnog sadržaja. Dok se nasumično ...
Nakład pracy poświęcony na tworzenie niektórych elementów gry można zmniejszyć poprzez zastosowanie ...
Tato práce pojednává o technikách procedurálního generování a jeho využití při tvorbě voxelových mod...
Postoje razni načini za prikazati trodimenzionalni prostor. Jedan od načina je pomoću volumnih eleme...
The presented work deals with procedural generation of planetary bodies and their rendering in realt...
Generiranje i iscrtavanje terena Voxel prostora zahtjeva rastavljanje prostora na manje isječke za l...
This bachelor thesis deals with the implementation of an easily extensible plugin in the Unity game ...
Tato práce se věnuje vytvoření aplikace, která procedurálně generuje a následně vizualizuje volumetr...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie proceduralnego generatora trójwymiarowych miast, który móg...
U sljedećem završnom radu istražuje se proceduralna generacija, točnije Diamond-Square Midpoint Dis...
Práca sa zaoberá návrhom a tvorbou modulárneho systému na procedurálne generovanie detailných planét...
V diplomski nalogi opisujemo proceduralno generacijo terena, izvor, definicijo ter manipulacije Perl...
Ovaj završni rad opisuje postupak proceduralnog generiranja terena u programskom alatu Unity. Kao os...
This bachelor thesis rose from the idea of speeding up game production by using procedural generatio...
Tato bakalářská práce se zabývá vykreslováním planety v~reálném čase s~adaptivní úrovní detailu teré...
Unity 3D je jednostavan i zanimljiv program za stvaranje igara i sličnog sadržaja. Dok se nasumično ...