Praca składa się z kilku rozdziałów. W drugim rozdziale zostaje omówiona budowa syntezatora. Trzeci przedstawia wykorzystane narzędzia. W czwartym i piątym rozdziale omówiona jest implementacja syntezatora i sekwencera w silniku Unity. Rozdział 6 zawiera opis prototypu gry. W rozdziale 7 znajduje się podsumowanie pracy.This work has several chapters. The second chapter contains information about synthesizers and synthesizer components. The third one tools which I use for creating game. Fourth one and fifth one consists implementation of synthesizer and step sequencer in Unity Engine. Chapter 6 describes game prototype. Chapter 7 is summary of all work
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Celem tej pracy magisterskiej jest stworzenie prototypu gry komputerowej z gatunku Roguelike. Do wyg...
Przedmiotem pracy była problematyka związana z możliwościami jakie daje wykorzystanie sprzężenia zwr...
Celem pracy jest stworzenie prototypu gry zręcznościowo-przygodowej w technologii 3d z wykorzystanie...
Treścią pracy dyplomowej było stworzenie prototyp gry typu survival działającej w czasie rzeczywisty...
Celem pracy było stworzenie prototypu gry komputerowej z gatunku survival. Gra polega na przetrwaniu...
Praca polegała na zaprojektowaniu, wykonaniu oraz opisaniu prototypu gry komputerowej w dwóch wymiar...
U ovom radu proučit ćemo kako korištenjem Unity pokretača i integriranog dodatka Visual Studia izr...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie gotowych modułów funkcjonalnych, które pozwolą na szybkie ...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie gotowych modułów funkcjonalnych, które pozwolą na szybkie ...
Cílem této práce je vytvoření inovativního herního dema v herním enginu Unity. V práci lze najít pop...
Niniejsza praca zawiera opis mechanik, cech oraz możliwości gier poważnych, stających się coraz bard...
V diplomskem delu smo preučili prosto dostopno razvojno okolje Unity in uporabili pridobljeno znanje...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Celem tej pracy magisterskiej jest stworzenie prototypu gry komputerowej z gatunku Roguelike. Do wyg...
Przedmiotem pracy była problematyka związana z możliwościami jakie daje wykorzystanie sprzężenia zwr...
Celem pracy jest stworzenie prototypu gry zręcznościowo-przygodowej w technologii 3d z wykorzystanie...
Treścią pracy dyplomowej było stworzenie prototyp gry typu survival działającej w czasie rzeczywisty...
Celem pracy było stworzenie prototypu gry komputerowej z gatunku survival. Gra polega na przetrwaniu...
Praca polegała na zaprojektowaniu, wykonaniu oraz opisaniu prototypu gry komputerowej w dwóch wymiar...
U ovom radu proučit ćemo kako korištenjem Unity pokretača i integriranog dodatka Visual Studia izr...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie gotowych modułów funkcjonalnych, które pozwolą na szybkie ...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie gotowych modułów funkcjonalnych, które pozwolą na szybkie ...
Cílem této práce je vytvoření inovativního herního dema v herním enginu Unity. V práci lze najít pop...
Niniejsza praca zawiera opis mechanik, cech oraz możliwości gier poważnych, stających się coraz bard...
V diplomskem delu smo preučili prosto dostopno razvojno okolje Unity in uporabili pridobljeno znanje...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...