Problem wyszukiwania najkrótszej ścieżki jest jednym z głównych obszarów badań w grach wideo od wielu lat. Jest to prawdopodobnie jeden z najbardziej popularnych, lecz jednocześnie najtrudniejszych problemów sztucznej inteligencji spotykanych w branży gier wideo. Celem pracy jest przedstawienie problemu wyszukiwania najkrótszej ścieżki, przegląd algorytmów rozwiązujących ten problem, w szczególności skupiając się na algorytmie A* oraz różnych jego modyfikacjach, a także stworzenie działającego algorytmu rozwiązującego problem w środowisku gry wideo . Implementacja algorytmu została wykonana w języku C# przy użyciu środowiska programistycznego Visual Studio oraz silnika Unity.Shortest path problem is one of the main areas of research in vide...
U ovom diplomskom radu definirani su osnovni pojmovi teorije grafova kao baza za problem najkraćeg p...
The content of this bachelor thesis is formed by introduction and description of selected algorithms...
Algoritmi pronalaženja najkraćeg puta u grafu dijele se ovisno o strategiji pretraživanja na algorit...
Obecnie gry wideo stanowią nieodłączną część naszego życia. Od gier mobilnych do komputerowych wszec...
V domeni računalniških iger problem iskanja poti in izogibanja dinamičnim oviram predstavlja enega i...
Cílem bakalářské práce je vytvoření softwaru na hledání nejkratších cest v grafu pomocí základních a...
U radu se opisuju algoritmi za traženje najkraćeg puta. Ovi algoritmi spadaju pod teoriju grafova k...
Problem najkraćeg puta modelira se pomoću grafova, a svodi se na traženje podgrafa s najmanjom težin...
Jedan od najvećih izazova u dizajnu umjetne inteligencije u videoigrama je kretanje računalno kontro...
Algoritmi najkraćeg puta su temeljni alati u teoriji grafova i igraju važnu ulogu u područjima poput...
Celem pracy jest implementacja i porównanie wydajności algorytmów służących do wyszukiwania najkróts...
U ovom radu opisano je i objašnjeno kako računalno naći najkraći put na heksagonalnoj mapi, od odabr...
W poniższej pracy przedstawiona jest sekwencyjna oraz współbieżna implementacja algorytmu wyszukiwan...
Algoritmi za pronalaženje najkraćih puteva u mreži vrlo su bitni za brz i pouzdan prijenos podataka ...
The shortest path problem is a classic problem in mathematics and computer science with applications...
U ovom diplomskom radu definirani su osnovni pojmovi teorije grafova kao baza za problem najkraćeg p...
The content of this bachelor thesis is formed by introduction and description of selected algorithms...
Algoritmi pronalaženja najkraćeg puta u grafu dijele se ovisno o strategiji pretraživanja na algorit...
Obecnie gry wideo stanowią nieodłączną część naszego życia. Od gier mobilnych do komputerowych wszec...
V domeni računalniških iger problem iskanja poti in izogibanja dinamičnim oviram predstavlja enega i...
Cílem bakalářské práce je vytvoření softwaru na hledání nejkratších cest v grafu pomocí základních a...
U radu se opisuju algoritmi za traženje najkraćeg puta. Ovi algoritmi spadaju pod teoriju grafova k...
Problem najkraćeg puta modelira se pomoću grafova, a svodi se na traženje podgrafa s najmanjom težin...
Jedan od najvećih izazova u dizajnu umjetne inteligencije u videoigrama je kretanje računalno kontro...
Algoritmi najkraćeg puta su temeljni alati u teoriji grafova i igraju važnu ulogu u područjima poput...
Celem pracy jest implementacja i porównanie wydajności algorytmów służących do wyszukiwania najkróts...
U ovom radu opisano je i objašnjeno kako računalno naći najkraći put na heksagonalnoj mapi, od odabr...
W poniższej pracy przedstawiona jest sekwencyjna oraz współbieżna implementacja algorytmu wyszukiwan...
Algoritmi za pronalaženje najkraćih puteva u mreži vrlo su bitni za brz i pouzdan prijenos podataka ...
The shortest path problem is a classic problem in mathematics and computer science with applications...
U ovom diplomskom radu definirani su osnovni pojmovi teorije grafova kao baza za problem najkraćeg p...
The content of this bachelor thesis is formed by introduction and description of selected algorithms...
Algoritmi pronalaženja najkraćeg puta u grafu dijele se ovisno o strategiji pretraživanja na algorit...