Uniwersytet Jagielloński w KrakowieWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki StosowanejStreszczenie pracy dyplomowej magisterskiej:Tytuł pracy: "Implementacja gry w Warcaby na platformę Android"Autorzy: Dariusz Sadłowski i Krzysztof NiżnikPromotor: prof. dr hab. Piotr BiałasStron: 47, pozycji bibliograficznych 8: , ilustracji (w tym kod): 44, Cel pracy: : Zaprojektowanie i zaprogramowanie gry planszowej warcaby wraz z trybem sieciowym i sztuczną inteligencja w silniku Unity na system operacyjny Android.Zastosowane metody: Modelowanie, Teksturowanie, Programowanie, Obsługa silnika Unity do tworzenia gier Efekt pracy: Gra "Warcaby" na system operacyjny Android.Wnioski: Przy wykorzystaniu współczesnych silników do tworzenia gier można tworzyć ...
Głównym celem projektu jest stworzenie frameworka, który umożliwiałbytworzenie gier turowych i na kt...
Praca ma na celu przyjrzenie się obecnym podejściom do problemu sztucznej inteligencji dla gry Hex o...
Celem niniejszej pracy jest implementacja mechanizmów silnika regułowego HeaRTDroid w projekcie gry ...
Uniwersytet Jagielloński w KrakowieWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki StosowanejStreszczenie p...
Celem głównym tej pracy jest wprowadzenie do mobilnej platformy Android, jakrównież ocena porównawcz...
Praca jest o zręcznościowej grze mobilnej na system Android. Gra mobilna została stworzona na urządz...
Tato práce se zabývá vytvořením mobilní hry pro platformu Android v herním engine Unity. Součástí pr...
Celem niniejszej pracy licencjackiej jest stworzenie aplikacji na platformę Android, która umożliwi ...
Celem niniejszej pracy jest zastosowanie silnika Unity® do produkcji gry na platformę Android firmy ...
Celem pracy jest przeprowadzenie i opisanie procesu tworzenia gry na platformę Android przy użyciu m...
V diplomski nalogi smo predstavili implementacijo preproste igre za Android operacijski sistem. Apli...
Celem pracy było stworzenie kompletnej, autorskiej gry na platformę Android. Rezultatem jest Island ...
Ovim je radom prikazan razvoj arkadne mobilne igre pomoću Unity Game Engine-a. Atributi i ponašanje ...
Praca przedstawia trójwymiarową grę "GnomeCopter" i jej autorski silnik graficzny wykonany na system...
Diplomska naloga opisuje razvoj računalniške igre s pogonom Unity za operacijski sistem Windows. Igr...
Głównym celem projektu jest stworzenie frameworka, który umożliwiałbytworzenie gier turowych i na kt...
Praca ma na celu przyjrzenie się obecnym podejściom do problemu sztucznej inteligencji dla gry Hex o...
Celem niniejszej pracy jest implementacja mechanizmów silnika regułowego HeaRTDroid w projekcie gry ...
Uniwersytet Jagielloński w KrakowieWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki StosowanejStreszczenie p...
Celem głównym tej pracy jest wprowadzenie do mobilnej platformy Android, jakrównież ocena porównawcz...
Praca jest o zręcznościowej grze mobilnej na system Android. Gra mobilna została stworzona na urządz...
Tato práce se zabývá vytvořením mobilní hry pro platformu Android v herním engine Unity. Součástí pr...
Celem niniejszej pracy licencjackiej jest stworzenie aplikacji na platformę Android, która umożliwi ...
Celem niniejszej pracy jest zastosowanie silnika Unity® do produkcji gry na platformę Android firmy ...
Celem pracy jest przeprowadzenie i opisanie procesu tworzenia gry na platformę Android przy użyciu m...
V diplomski nalogi smo predstavili implementacijo preproste igre za Android operacijski sistem. Apli...
Celem pracy było stworzenie kompletnej, autorskiej gry na platformę Android. Rezultatem jest Island ...
Ovim je radom prikazan razvoj arkadne mobilne igre pomoću Unity Game Engine-a. Atributi i ponašanje ...
Praca przedstawia trójwymiarową grę "GnomeCopter" i jej autorski silnik graficzny wykonany na system...
Diplomska naloga opisuje razvoj računalniške igre s pogonom Unity za operacijski sistem Windows. Igr...
Głównym celem projektu jest stworzenie frameworka, który umożliwiałbytworzenie gier turowych i na kt...
Praca ma na celu przyjrzenie się obecnym podejściom do problemu sztucznej inteligencji dla gry Hex o...
Celem niniejszej pracy jest implementacja mechanizmów silnika regułowego HeaRTDroid w projekcie gry ...