Niniejsza praca zawiera przedstawienie możliwości i funkcjonalnosci jakie niesie za sobą framework libGDX. Jest kompleksowym zbiorem informacji potrzebnych do rozpoczęciapracy nad grą mobilną w dwóch wymiarach dla osoby posiadającej wiedzę o języku Java na poziomie ́średniozaawansowanym. Funkcjonalności oferowane przez omawiany framework są opisane na przykładzie gier stworzonych przez autora lecz nie są one przedmiotem pracy a jedynie mają na celu pomoc w zrozumieniu sposobu działania i zastosowania poszczególnych elementów. Pierwszy rozdział zawiera opis samego frameworka, jego wad i zalet, porównanie z konkurencją jak i przegląd narzędzi ułatwiających pracę z nim. Także podstawowe założenia cyklu projektowego zostały w nim zawarte .Imple...
Cilj diplomskega dela je raziskati mobilno platformo Android, razviti aplikacijski vmesnik ter s pom...
Celem pracy było zbadanie jakie możliwości oferuje system Android w kwestii dostosowywania programów...
Insinöörityössä luotiin mobiilipeli Libgdx-sovelluskehyksellä. Työn teoriaosuudessa selvitettiin, mi...
Celem pracy jest przeprowadzenie i opisanie procesu tworzenia gry na platformę Android przy użyciu m...
Celem głównym tej pracy jest wprowadzenie do mobilnej platformy Android, jakrównież ocena porównawcz...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie autorskiej gry na platformę Android wykorzystującą sensor ...
Praca opisująca proces tworzenia gry na system Google Android bazującej na silniku graficznym – open...
Cílem této práce je porovnat vlastnosti vybraných herních frameworků a pomocí jednoho z nich impleme...
Celem niniejszej pracy jest rozbudowanie zintegrowanego środowiska programistycznego TheIDE o możliw...
Celem niniejszej pracy jest prezentacja platformy Android oraz narzędzia Android Studio. Czytelnik p...
Praca opisuje przebieg tworzenia aplikacji w formie gry społecznościowej na platformę Android. Pierw...
Celem pracy jest przeprowadzenie badań pomocnych programiście, który zamierza rozpocząć tworzenie gr...
The topic of this thesis is oriented on field of information technologies, especially on a field of ...
Praca przedstawia trójwymiarową grę "GnomeCopter" i jej autorski silnik graficzny wykonany na system...
Praca ta omawia tworzenie gry platformowej z wykorzystaniem API OpenGL poprzez bibliotekę LWJGL w ję...
Cilj diplomskega dela je raziskati mobilno platformo Android, razviti aplikacijski vmesnik ter s pom...
Celem pracy było zbadanie jakie możliwości oferuje system Android w kwestii dostosowywania programów...
Insinöörityössä luotiin mobiilipeli Libgdx-sovelluskehyksellä. Työn teoriaosuudessa selvitettiin, mi...
Celem pracy jest przeprowadzenie i opisanie procesu tworzenia gry na platformę Android przy użyciu m...
Celem głównym tej pracy jest wprowadzenie do mobilnej platformy Android, jakrównież ocena porównawcz...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie autorskiej gry na platformę Android wykorzystującą sensor ...
Praca opisująca proces tworzenia gry na system Google Android bazującej na silniku graficznym – open...
Cílem této práce je porovnat vlastnosti vybraných herních frameworků a pomocí jednoho z nich impleme...
Celem niniejszej pracy jest rozbudowanie zintegrowanego środowiska programistycznego TheIDE o możliw...
Celem niniejszej pracy jest prezentacja platformy Android oraz narzędzia Android Studio. Czytelnik p...
Praca opisuje przebieg tworzenia aplikacji w formie gry społecznościowej na platformę Android. Pierw...
Celem pracy jest przeprowadzenie badań pomocnych programiście, który zamierza rozpocząć tworzenie gr...
The topic of this thesis is oriented on field of information technologies, especially on a field of ...
Praca przedstawia trójwymiarową grę "GnomeCopter" i jej autorski silnik graficzny wykonany na system...
Praca ta omawia tworzenie gry platformowej z wykorzystaniem API OpenGL poprzez bibliotekę LWJGL w ję...
Cilj diplomskega dela je raziskati mobilno platformo Android, razviti aplikacijski vmesnik ter s pom...
Celem pracy było zbadanie jakie możliwości oferuje system Android w kwestii dostosowywania programów...
Insinöörityössä luotiin mobiilipeli Libgdx-sovelluskehyksellä. Työn teoriaosuudessa selvitettiin, mi...