Praca omawia rozwój gier zombie poprzez analizę nie tylko samej tematyki gier ale również skupiając się na pochodzeniu zombie jako samej postaci popkulturowej. W pracy wykorzystano badania praktyczne jak i teoretyczne. Pierwszy rozdział dotyczy samej analizy zombie jako potwora, jako odniesienie wykorzystano różne teksty kultury. Rozdział drugi podejmował tematykę gier zombie - pierwsza część zawiera historię rozwoju, a druga zawiera w sobie wyniki ankiety przeprowadzonej wśród graczy, aby zrozumieć czego gracze wymagają od gier. Trzeci rozdział to dokładna analiza gier firmy Techland oraz ich rozwoju. Praca zawiera również wstęp i zakończenie.The paper is about evolution of zombie video games, by analysis of not only video game subject but...
Since the beginning of the new millennium zombie cinema has become part of popular culture. In our t...
W niniejszej pracy autor przygląda się medium gier wideo jako nowemu sposobowi opowiadania historii....
W niniejszej pracy autor przygląda się grze World of Warcraft i ewolucji, jaką tytuł ten przeszedłpr...
Celem niniejszej pracy jest zdefiniowanie pojęcia zombie, odkrycie jego genezy oraz przybliżenie fen...
Zombie to jedne z najpopularniejszych potworów wciąż obecnych we współczesnej popkulturze obok wampi...
Původní představa zombie pochází ze západoafrického náboženství voodoo, které se postupem času rozší...
Niniejsza praca ma prezentować strategie kreowania atmosfery i służące temu celowi zastosowane w pol...
Celem niniejszej pracy dyplomowej jest analiza przedstawienia postaci zombie w kulturze współczesnej...
W swojej pracy autorka oferuje inne od klasycznego spojrzenie na figurę zombie. We wstępie przywołuj...
Poczynając od 1968 roku i kultowego filmu w reżyserii George’a Romero, który zrewolucjonizował cały ...
Niniejsza praca porusza kwestie funkcjonowania gatunków horror i survival horror w obrębie gier wide...
Głównym założeniem pracy jest rozróżnienie elementów mechanik rozwoju postaci w grach komputerowych ...
W ostatnich latach można zauważyć znaczny wzrost popularności zombie w kulturze popularnej i mediach...
Artykuł poświęcony jest "dojrzewaniu" gier wideo, które zyskują zdolność wyrażania różnych scenarius...
Contemporary pop culture dynamics encourages artists to reconfigure, for instance, a plethora of cha...
Since the beginning of the new millennium zombie cinema has become part of popular culture. In our t...
W niniejszej pracy autor przygląda się medium gier wideo jako nowemu sposobowi opowiadania historii....
W niniejszej pracy autor przygląda się grze World of Warcraft i ewolucji, jaką tytuł ten przeszedłpr...
Celem niniejszej pracy jest zdefiniowanie pojęcia zombie, odkrycie jego genezy oraz przybliżenie fen...
Zombie to jedne z najpopularniejszych potworów wciąż obecnych we współczesnej popkulturze obok wampi...
Původní představa zombie pochází ze západoafrického náboženství voodoo, které se postupem času rozší...
Niniejsza praca ma prezentować strategie kreowania atmosfery i służące temu celowi zastosowane w pol...
Celem niniejszej pracy dyplomowej jest analiza przedstawienia postaci zombie w kulturze współczesnej...
W swojej pracy autorka oferuje inne od klasycznego spojrzenie na figurę zombie. We wstępie przywołuj...
Poczynając od 1968 roku i kultowego filmu w reżyserii George’a Romero, który zrewolucjonizował cały ...
Niniejsza praca porusza kwestie funkcjonowania gatunków horror i survival horror w obrębie gier wide...
Głównym założeniem pracy jest rozróżnienie elementów mechanik rozwoju postaci w grach komputerowych ...
W ostatnich latach można zauważyć znaczny wzrost popularności zombie w kulturze popularnej i mediach...
Artykuł poświęcony jest "dojrzewaniu" gier wideo, które zyskują zdolność wyrażania różnych scenarius...
Contemporary pop culture dynamics encourages artists to reconfigure, for instance, a plethora of cha...
Since the beginning of the new millennium zombie cinema has become part of popular culture. In our t...
W niniejszej pracy autor przygląda się medium gier wideo jako nowemu sposobowi opowiadania historii....
W niniejszej pracy autor przygląda się grze World of Warcraft i ewolucji, jaką tytuł ten przeszedłpr...