Celem pracy było stworzenie prototypu gry komputerowej z gatunku survival. Gra polega na przetrwaniu gracza w niesprzyjających warunkach przez określony czas. Rozgrywkę utrudniają przeciwnicy sterowani za pomocą sztucznej inteligencji. Środowisko w jakim znajdzie się gracz zostało wymodelowane przy pomocy popularnych programów do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Do stworzenia projektu posłuży silnik Unity 3D w wersji 5.1. Dodatkowo zostały wykorzystane gogle wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift.The purpose of this thesis was to create prototype of a computer game. The game involves the player survival under adverse conditions for a specified period of time. Additional difficulties in the game are virtual opponents controlled by AI. The vi...