Gry komputerowe to nie tylko mechanika ale także język wizualny stanowiący formę komunikacji z graczem. Początkowo prosty i syntetyczny, oparty na ich interaktywności i zdominowany przez technologiczne utrudnienia ewoluował, z czasem upodabniając się do innej formy audiowizualnej – filmu. Choć jeszcze w latach siedemdziesiątych produkcje filmowe i gry wyglądały zupełnie inaczej i były rozróżnialne na pierwszy rzut oka, dziś często są do siebie bliźniaczo podobne. Twórcy gier ciągle sięgają po różne formy estetyzacji obrazu zaczerpnięte ze świata kina – symulacje efektów obiektywów (głębia ostrości, bokeh, tilt shift), kadrowanie obrazu według filmowych zasad (kompozycja, trójpodział, podział na plany) , montaż (równoległe przedstawianie kil...
Is it Still Art or Already Game? The Penetration of Aesthetics and Mechanics of Video Games to...
Moje bakalářská práce je rozdělena na teoretickou a praktickou část. Teoretická část pojednává o vid...
Kontrolery gier komputerowych to rodzaj urządzeń służących jako medium do komunikacji gracza z grą, ...
Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAMCelem rozprawy doktorskiej zatytułowanej Gra w film. Funk...
Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAMCelem rozprawy doktorskiej zatytułowanej Gra w film. Funk...
W dzisiejszych czasach gry wideo są coraz bardziej filmowe. Takie wykorzystanie filmowej formy wiąże...
W niniejszej pracy autor przygląda się medium gier wideo jako nowemu sposobowi opowiadania historii....
Gry komputerowe są postrzegane jako produkt czysto rozrywkowy, który nie ma żadnego związku z innymi...
W powszechnymprzekonaniu walory estetyczne gry wideo są kluczowe dla jej komercyjnego sukcesu. Istni...
W powszechnymprzekonaniu walory estetyczne gry wideo są kluczowe dla jej komercyjnego sukcesu. Istni...
W mojej pracy analizuję gry komputerowe jako dzieła interaktywne dysponujące specyficznymi dla siebi...
V diplomskem delu so bili analizirani ključni elementi filmskega jezika in primerjani z vizualno pod...
Tematem niniejszej pracy jest wpływ gier wideo na rozwój w życiu człowieka. Praca składa sięz cztere...
Computer games have been considered as a stricte entertaining product for teenagers who has no conne...
Celem rozprawy było zbadanie najważniejszych wyznaczników poetyki gier wideo przy użyciu aparatu sem...
Is it Still Art or Already Game? The Penetration of Aesthetics and Mechanics of Video Games to...
Moje bakalářská práce je rozdělena na teoretickou a praktickou část. Teoretická část pojednává o vid...
Kontrolery gier komputerowych to rodzaj urządzeń służących jako medium do komunikacji gracza z grą, ...
Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAMCelem rozprawy doktorskiej zatytułowanej Gra w film. Funk...
Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAMCelem rozprawy doktorskiej zatytułowanej Gra w film. Funk...
W dzisiejszych czasach gry wideo są coraz bardziej filmowe. Takie wykorzystanie filmowej formy wiąże...
W niniejszej pracy autor przygląda się medium gier wideo jako nowemu sposobowi opowiadania historii....
Gry komputerowe są postrzegane jako produkt czysto rozrywkowy, który nie ma żadnego związku z innymi...
W powszechnymprzekonaniu walory estetyczne gry wideo są kluczowe dla jej komercyjnego sukcesu. Istni...
W powszechnymprzekonaniu walory estetyczne gry wideo są kluczowe dla jej komercyjnego sukcesu. Istni...
W mojej pracy analizuję gry komputerowe jako dzieła interaktywne dysponujące specyficznymi dla siebi...
V diplomskem delu so bili analizirani ključni elementi filmskega jezika in primerjani z vizualno pod...
Tematem niniejszej pracy jest wpływ gier wideo na rozwój w życiu człowieka. Praca składa sięz cztere...
Computer games have been considered as a stricte entertaining product for teenagers who has no conne...
Celem rozprawy było zbadanie najważniejszych wyznaczników poetyki gier wideo przy użyciu aparatu sem...
Is it Still Art or Already Game? The Penetration of Aesthetics and Mechanics of Video Games to...
Moje bakalářská práce je rozdělena na teoretickou a praktickou část. Teoretická část pojednává o vid...
Kontrolery gier komputerowych to rodzaj urządzeń służących jako medium do komunikacji gracza z grą, ...