Celem niniejszej pracy jest kompleksowe przedstawienie procesu stereotypizacji, jaki zachodzi w zachodnich grach komputerowych względem Bliskiego Wschodu i jego mieszkańców, począwszy od lat 80. XX wieku do dziś. Zaprezentowane zostały gry zachodnie od lat najwcześniejszych do roku około 1998, kiedy skończył się trend "kolonialny" i "parahistoryczny", oraz po roku 1998 ze szczególnym wpływem zamachów z 2001 roku i kolejnych inwazji na terenach Bliskiego Wschodu. Ponadto opisane zostały mechanizmy tworzenia stereotypów w konfrontacji z zebranym materiałem.The purpose of this study is to present a comprehensive process of stereotyping, which occurs in the western gaming the Middle East and its inhabitants, from the 80s Twentieth century to to...
Celem niniejszej pracy jest zwrócenie uwagi na niewykorzystany potencjał gier komputerowych jako nar...
Kobiece ciało w świecie wirtualnych rozrywek stało się produktem. Bohaterki żeńskie sprowadzane są d...
W rozdziale pierwszym zająłem się ewolucją terminu „stereotyp” w języku polskim w oparciu o wszelkie...
Praca pod tytułem "Formy orientalizmu w XXI wieku na przykładzie wybranych gier komputerowych" dotyc...
Straipsnyje pristatomi tyrimo duomenys, gauti taikant klasikinę grindžiamosios teorijos B. Glaser ve...
Gry komputerowe w dzisiejszych czasach przestały być jedynie rozrywką, lecz zaczęły być postrzegane ...
Straipsnyje pristatomi tyrimo duomenys, gauti taikant klasikinę grindžiamosios teorijos B. Glaser ve...
The article is an attempt to respond to the question whether a digital game can be considered as an ...
W niniejszej pracy, będącej częścią badań nad cywilizacją arabską i kinem, poddano analizie zjawisko...
Niniejsza praca stanowi próbę stworzenia typologii konkretnych typów graczy, którzy tworzą ze sobą r...
This article presents the ways in which Muslims and Arabs are represented and represent themselves i...
Temat pracy polega na opisaniu subkultury gamera. Głównymi celami badań były stereotypy związane z o...
Gry cyfrowe są dziś medium powszechnie kojarzonym i chętnie wykorzystywanym. Sięgają po nie osoby w ...
Celem zaprezentowanego badania było sprawdzenie, czy granie w gry komputerowe wpływa na ocenę atrakc...
As other media, computer games convey messages which have tow features: explicit and implicit. Semio...
Celem niniejszej pracy jest zwrócenie uwagi na niewykorzystany potencjał gier komputerowych jako nar...
Kobiece ciało w świecie wirtualnych rozrywek stało się produktem. Bohaterki żeńskie sprowadzane są d...
W rozdziale pierwszym zająłem się ewolucją terminu „stereotyp” w języku polskim w oparciu o wszelkie...
Praca pod tytułem "Formy orientalizmu w XXI wieku na przykładzie wybranych gier komputerowych" dotyc...
Straipsnyje pristatomi tyrimo duomenys, gauti taikant klasikinę grindžiamosios teorijos B. Glaser ve...
Gry komputerowe w dzisiejszych czasach przestały być jedynie rozrywką, lecz zaczęły być postrzegane ...
Straipsnyje pristatomi tyrimo duomenys, gauti taikant klasikinę grindžiamosios teorijos B. Glaser ve...
The article is an attempt to respond to the question whether a digital game can be considered as an ...
W niniejszej pracy, będącej częścią badań nad cywilizacją arabską i kinem, poddano analizie zjawisko...
Niniejsza praca stanowi próbę stworzenia typologii konkretnych typów graczy, którzy tworzą ze sobą r...
This article presents the ways in which Muslims and Arabs are represented and represent themselves i...
Temat pracy polega na opisaniu subkultury gamera. Głównymi celami badań były stereotypy związane z o...
Gry cyfrowe są dziś medium powszechnie kojarzonym i chętnie wykorzystywanym. Sięgają po nie osoby w ...
Celem zaprezentowanego badania było sprawdzenie, czy granie w gry komputerowe wpływa na ocenę atrakc...
As other media, computer games convey messages which have tow features: explicit and implicit. Semio...
Celem niniejszej pracy jest zwrócenie uwagi na niewykorzystany potencjał gier komputerowych jako nar...
Kobiece ciało w świecie wirtualnych rozrywek stało się produktem. Bohaterki żeńskie sprowadzane są d...
W rozdziale pierwszym zająłem się ewolucją terminu „stereotyp” w języku polskim w oparciu o wszelkie...