Mianem Narracyjnych Gier Fabularnych określa się działalność ludyczną polegającą na odgrywaniu ról bohaterów wspólnie konstruowanej opowieści. Przykłady zastosowania gier tego typu w edukacji i pedagogice pozwalają przypuszczać, że możliwe będzie również stworzenie na ich podstawie technik diagnozy i oddziaływań psychologicznych. Niniejsza praca stanowi zbiór hipotez dotyczących możliwości konstrukcji takich narzędzi dla: psychologii dzieci i młodzieży, psychologii narracyjnej, badań projekcyjnych, dramy i psychodramy, terapii grupowej, terapii poznawczo-behawioralnej, terapii psychodynamicznej. Część właściwą poprzedza omówienie znanych związków RPG z lepiej poznanymi przez psychologię dziedzinami kultury.The term „Tabletop Role-playing Ga...
Elements of creative drama in RPG. A draft project on player transformation Role-Playing Game RPG ha...
Ben-Ezra, Menachem, Eric Lis, Agata Błachnio, Lia Ring, Osnat Lavenda et Michal Mahat-Shamir. « Soci...
Praca dotyczy rozwoju kompetencji społecznych przy wykorzystaniu gier fabularnych RPG. Badania popro...
Gry fabularne, inaczej nazywane tRPG (z angielskiego table-top role-playing games), bądź jedynie RPG...
The article concerns possible use of narrative games in psychology. Narrative games are recognized a...
Niniejsza praca skupia się na psychologii w odniesieniu do gier, ich wpływu na jednostkę oraz jej ot...
Niniejsza praca naukowa opisuje gry fabularne pod względem struktury i funkcji pełnionej w dialogu p...
Niniejsza praca traktuje o zabawach dzieci i młodzieży ze środowisk patologicznych. Wyniki przeprowa...
Przedmiotem pracy magisterskiej pt. „Gra poważna – diagnostyka schorzeń psychologicznych – czas woln...
Celem artykułu jest nakreślenie możliwych kierunków badań w zakresie analizy dyskursu i szerzej prag...
Gry kojarzą się nam z zabawą, radością i ekscytacja. Dla większości osób to miła forma spędzania wol...
Computer games are important area of culture. It has been presen-ted that computer games may have po...
The main question posed in the article is whether the application of „role play" technics in therapy...
Celem pracy jest stworzenie w pełni działającej aplikacji, której misją jest diagnozowanie i monitor...
Artykuł przedstawia wyniki badania dotyczącego relacji między doświadczeniem związanym z graniem w g...
Elements of creative drama in RPG. A draft project on player transformation Role-Playing Game RPG ha...
Ben-Ezra, Menachem, Eric Lis, Agata Błachnio, Lia Ring, Osnat Lavenda et Michal Mahat-Shamir. « Soci...
Praca dotyczy rozwoju kompetencji społecznych przy wykorzystaniu gier fabularnych RPG. Badania popro...
Gry fabularne, inaczej nazywane tRPG (z angielskiego table-top role-playing games), bądź jedynie RPG...
The article concerns possible use of narrative games in psychology. Narrative games are recognized a...
Niniejsza praca skupia się na psychologii w odniesieniu do gier, ich wpływu na jednostkę oraz jej ot...
Niniejsza praca naukowa opisuje gry fabularne pod względem struktury i funkcji pełnionej w dialogu p...
Niniejsza praca traktuje o zabawach dzieci i młodzieży ze środowisk patologicznych. Wyniki przeprowa...
Przedmiotem pracy magisterskiej pt. „Gra poważna – diagnostyka schorzeń psychologicznych – czas woln...
Celem artykułu jest nakreślenie możliwych kierunków badań w zakresie analizy dyskursu i szerzej prag...
Gry kojarzą się nam z zabawą, radością i ekscytacja. Dla większości osób to miła forma spędzania wol...
Computer games are important area of culture. It has been presen-ted that computer games may have po...
The main question posed in the article is whether the application of „role play" technics in therapy...
Celem pracy jest stworzenie w pełni działającej aplikacji, której misją jest diagnozowanie i monitor...
Artykuł przedstawia wyniki badania dotyczącego relacji między doświadczeniem związanym z graniem w g...
Elements of creative drama in RPG. A draft project on player transformation Role-Playing Game RPG ha...
Ben-Ezra, Menachem, Eric Lis, Agata Błachnio, Lia Ring, Osnat Lavenda et Michal Mahat-Shamir. « Soci...
Praca dotyczy rozwoju kompetencji społecznych przy wykorzystaniu gier fabularnych RPG. Badania popro...