Głównym celem niniejszej pracy magisterskiej jest zbadanie neologizmów występujących w literaturze fantasy ze szczególnym uwzględnieniem procesów słowotwórczych, dzięki którym one powstają. Analiza ta jest przeprowadzona na przykładzie serii Świat Dysku autorstwa Terry’ego Pratchetta. Praca ta składa się z trzech głównych części. Pierwszy rozdział poświęcony jest zdefiniowaniu pojęcia neologizmu oraz wewnętrznym podziałom prezentowanym w publikacjach różnych autorów. W tym rozdziale przedstawiono także role neologizmów w języku codziennym. Drugi rozdział przedstawia temat języka literatury; omówienie to przeprowadzone jest w czterech częściach. Początkowo język literacki opisany jest ogólnie, a następnie ze specjalnym uwzględnieniem języka ...
Tematem pracy jest analiza problemów tłumaczeniowych związanych przekładu nazw własnych w książkach ...
The paper aims to provide an analysis of the author’s neologisms used in A Game of Thrones, which is...
Tematem pracy jest figuratywny język z gier komputerowych z wątkiem fantastycznym. Autor dokonuje an...
Celem pracy dyplomowej była analiza tłumaczeń neologizmów pochodzących z powieści dwóch polskich, ja...
W niniejszej pracy przedstawiony został problem nieprzetłumaczalności nazw własnych i neologizmów na...
Niniejsza praca analizuje wyzwania tłumaczeniowe w dwóch polskich przekładach utworów fantasy Terry’...
This article concerns language mechanisms used by Andrzej Sapkowski to create linguistic neologisms....
Celem pracy jest stylometryczna analiza cyklu "Świat Dysku" autorstwa Terry'ego Pratchetta. Zbiór ks...
Celem niniejszej pracy jest analiza powieści Franka Herberta pt. „Diuna” i neologizmów stworzonych p...
Niniejsza praca ma na celu analizę tłumaczeń neologizmów w wybranych opowiadaniach Stanisława Lema. ...
Celem pracy jest analiza neologizmów w utworach Stanisława Lema. Część teoretyczna pracy poświęcona ...
Większość tekstów należących do gatunku znanego jako science fiction lub fantastyka naukowa powstała...
Celem niniejszej pracy jest analiza przekładu neologizmów autorskich zawartych w ,,Cyberiadzie" Stan...
StreszczenieNiniejsza praca analizuje humorystyczne oraz niehumorystyczne amalgamaty pojęciowe w pow...
Przedmiotem tekstu jest przedstawienie polskiego dyskursu definicyjnego fantasy jako konwencji liter...
Tematem pracy jest analiza problemów tłumaczeniowych związanych przekładu nazw własnych w książkach ...
The paper aims to provide an analysis of the author’s neologisms used in A Game of Thrones, which is...
Tematem pracy jest figuratywny język z gier komputerowych z wątkiem fantastycznym. Autor dokonuje an...
Celem pracy dyplomowej była analiza tłumaczeń neologizmów pochodzących z powieści dwóch polskich, ja...
W niniejszej pracy przedstawiony został problem nieprzetłumaczalności nazw własnych i neologizmów na...
Niniejsza praca analizuje wyzwania tłumaczeniowe w dwóch polskich przekładach utworów fantasy Terry’...
This article concerns language mechanisms used by Andrzej Sapkowski to create linguistic neologisms....
Celem pracy jest stylometryczna analiza cyklu "Świat Dysku" autorstwa Terry'ego Pratchetta. Zbiór ks...
Celem niniejszej pracy jest analiza powieści Franka Herberta pt. „Diuna” i neologizmów stworzonych p...
Niniejsza praca ma na celu analizę tłumaczeń neologizmów w wybranych opowiadaniach Stanisława Lema. ...
Celem pracy jest analiza neologizmów w utworach Stanisława Lema. Część teoretyczna pracy poświęcona ...
Większość tekstów należących do gatunku znanego jako science fiction lub fantastyka naukowa powstała...
Celem niniejszej pracy jest analiza przekładu neologizmów autorskich zawartych w ,,Cyberiadzie" Stan...
StreszczenieNiniejsza praca analizuje humorystyczne oraz niehumorystyczne amalgamaty pojęciowe w pow...
Przedmiotem tekstu jest przedstawienie polskiego dyskursu definicyjnego fantasy jako konwencji liter...
Tematem pracy jest analiza problemów tłumaczeniowych związanych przekładu nazw własnych w książkach ...
The paper aims to provide an analysis of the author’s neologisms used in A Game of Thrones, which is...
Tematem pracy jest figuratywny język z gier komputerowych z wątkiem fantastycznym. Autor dokonuje an...