To diplomsko delo zajema raziskovanje razlik med igralnim pogonom Unity in ogrodjem libGDX. Vsebuje splošno primerjavo med jezikoma C# in Java, opis pogona Unity in njegovih funkcij in postopek izdelave treh iger v pogonu Unity, ki so v ogrodju libGDX že narejene. Omenjene igre so “Mower”, “Astronaut rescue” in “Minesweeper”. Namen razvoja omenjenih iger ni opis celotnega postopka, temveč ključnih segmentov, ki v določeni igri izstopajo. To so lahko različna pomožna orodja za ustvarjanje atlasov in zvoka, lahko je zaznavanje vnosa uporabnika, postopek zaznave prekrivanj entitet… Vsakemu opisu razvoja igre sledi analiza samega razvoja, kjer je ovrednoten celoten postopek in v splošnem primerjan z enakimi elementi v libGDX.This thesis conta...
Okruženja za izradu video igara su programski alati koji omogućavaju jednostavniju i bržu izradu vid...
Celem pracy jest przeprowadzenie badań pomocnych programiście, który zamierza rozpocząć tworzenie gr...
Rad se bavi izradom igara u odabranim okvirima za izradu, objektno-orijentiranim programiranjem (nj...
V diplomskem delu smo primerjali razvijanje računalniške igre v pogonu Godot in ogrodju libGDX. Spoz...
As part of the work on the article, two 2D games were created – one based on the Unity environment a...
As part of the work on the article, two 2D games were created – one based on the Unity environment a...
As part of the work on the article, two 2D games were created – one based on the Unity environment a...
Předmětem této bakalářské práce je porovnání dvou herních enginů: Unity 3D a Unreal Engine 4. V každ...
Cilj ovoga projekta je bio prikaz procesa razvoja igara od samoga početka do kraja razvoja. Opis svi...
V diplomski nalogi smo predstavili tri najbolj razširjene igralne pogone Unity, Unreal Engine in God...
V diplomskem delu smo predstavili igralni pogon Unity ter koncept načrtovanja računalniške igre. Pre...
V tej diplomski nalogi bomo pregledali grafični pogon Unity, ki služi kot orodje za razvoj računalni...
Magistrsko delo predstavi metode in prakse, potrebne za razvoj računalniških iger. Najprej opišemo o...
Diplomsko delo predstavlja izdelavo 2D igre za mobilne naprave v ogrodju Sprite Kit ter s pogonom Un...
Izrada igara je vrsta umjetnosti. U današnje vrijeme su sve više popularne videoigre i virtualni svi...
Okruženja za izradu video igara su programski alati koji omogućavaju jednostavniju i bržu izradu vid...
Celem pracy jest przeprowadzenie badań pomocnych programiście, który zamierza rozpocząć tworzenie gr...
Rad se bavi izradom igara u odabranim okvirima za izradu, objektno-orijentiranim programiranjem (nj...
V diplomskem delu smo primerjali razvijanje računalniške igre v pogonu Godot in ogrodju libGDX. Spoz...
As part of the work on the article, two 2D games were created – one based on the Unity environment a...
As part of the work on the article, two 2D games were created – one based on the Unity environment a...
As part of the work on the article, two 2D games were created – one based on the Unity environment a...
Předmětem této bakalářské práce je porovnání dvou herních enginů: Unity 3D a Unreal Engine 4. V každ...
Cilj ovoga projekta je bio prikaz procesa razvoja igara od samoga početka do kraja razvoja. Opis svi...
V diplomski nalogi smo predstavili tri najbolj razširjene igralne pogone Unity, Unreal Engine in God...
V diplomskem delu smo predstavili igralni pogon Unity ter koncept načrtovanja računalniške igre. Pre...
V tej diplomski nalogi bomo pregledali grafični pogon Unity, ki služi kot orodje za razvoj računalni...
Magistrsko delo predstavi metode in prakse, potrebne za razvoj računalniških iger. Najprej opišemo o...
Diplomsko delo predstavlja izdelavo 2D igre za mobilne naprave v ogrodju Sprite Kit ter s pogonom Un...
Izrada igara je vrsta umjetnosti. U današnje vrijeme su sve više popularne videoigre i virtualni svi...
Okruženja za izradu video igara su programski alati koji omogućavaju jednostavniju i bržu izradu vid...
Celem pracy jest przeprowadzenie badań pomocnych programiście, który zamierza rozpocząć tworzenie gr...
Rad se bavi izradom igara u odabranim okvirima za izradu, objektno-orijentiranim programiranjem (nj...