Diese Arbeit untersucht Videospielmechaniken, die sich im Unterricht umsetzen lassen, um Motivation zu steigern. Es wurden zwei Forschungsfragen formuliert: Welche Lernstrategien aus Videospielen können in der Bildung umgesetzt werden?“ und „Welche Gamification-Strategien sind unter 14-bis16-Jährigen am beliebtesten?“. Es wurde ein Online-Fragebogen an mehrere Schulen in Vorarlberg, Österreich, verschickt, anhand dessen Schülerinnen und Schüler angeben sollten, wie gerne sie verschiedene Gamification-Strategien im Unterricht ausprobieren würden. Die Ergebnisse zeigen, dass Schülerinnen und Schüler jene Strategien bevorzugen, die Feedback und Interaktion betonen und jene ablehnen, die Videospiele zu offensichtlich imitieren, wie etwa Erfahru...
Die Arbeit beschäftigt sich mit der Fragestellung, welchen Einfluss hinsichtlich der Motivation der ...
Gamification, oder die Verwendung von Game-Design-Elementen in Nicht-Game-Kontexten, ist ein aufkomm...
Die Arbeit beschäftigt sich mit der Fragestellung, welchen Einfluss hinsichtlich der Motivation der ...
«Game Based Learning» ist in aller Munde. Die Game-Industrie boomt und erreicht weltweit Millionen v...
Computer- und Videospiele gewinnen immer weiter an Popularität, vor allem auch durch neuere Entwickl...
Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen ...
Gamification is broadly defined as the use of game elements in non-game contexts. Its development wi...
© Kassel University Press GmbH. A modern school deals with a generation of students who were born an...
Technologische Weiterentwicklungen verändern die Art und Weise wie Menschen arbeiten, wie sie ihre F...
Das multidisziplinäre Forschungsfeld der "Game Studies" erfährt seit geraumer Zeit einen immer größe...
Ein Game-Based Learning-Spiel (GBL) im Bauernhofsetting, welches typische unternehmerische Aktivität...
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Digital game-based Learning bekommt im Schulkontext in jüngster Zeit wieder mehr Beachtung. Befürwor...
Die Arbeit beschäftigt sich mit der Fragestellung, welchen Einfluss hinsichtlich der Motivation der ...
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