Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan intensitas bermain game online dengan prestasi belajar siswa kelas IV Sekolah Dasar Negeri Jarakan Kabupaten Bantul Yogyakarta. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas IV Sekolah Dasar Negeri Jarakan Kabupaten Bantul Yogyakarta yang berjumlah 89 siswa. Penelitian ini mengambil keseluruhan anggota populasi karena populasinya kurang dari 100 orang siswa. Metode pengumpulan data menggunakan skala dan dokumentasi. Penelitian ini menggunakan uji validitas dan uji reliabilitas. Hasil uji validitas butir untuk skala game online dari 40 butir, gugur 8. Reliabilitas alpha untuk skala game online sebesar 0,923. Sedangkan uji persya...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
Abstrak Riset ini dilakukan dengan maksud menguji perbedaan prestasi belajar peserta didik yang berm...
ABSTRAK Nanda Anisa (2020) : Pengaruh Penggunaan Game Online terhadap Hasil Belajar Siswa Kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan intensitas bermain game online dengan prestasi be...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya intensitas bermain game online pada anak usia sekolah...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dan kontrol diri dengan ...
Latar belakang: Tidur merupakan kebutuhan pokok manusia, sehingga mempunyai peran secara fisiologis...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Per...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa yang bermain game online de...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi seakan tidak pernah berhenti menghasilkan produk-produk ...
Latar belakang penelitian ini adalah ber kembangnya teknologi yang kemudian menghadirkan berbagai ...
Melalui studi pendahuluan yang dilakukan, dari 6 mahasiswa Universitas Negeri Yogyakarta yang berma...
Keluarga merupakan lembaga terkecil dalam suatu bangsa dan keberadaannya memiliki pengaruh yang cuku...
INTISARI Latar Belakang: Tidur merupakan kebutuhan primer manusia. Kualitas tidur buruk anak diseb...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh intensitas bermain game online terhadap peng...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
Abstrak Riset ini dilakukan dengan maksud menguji perbedaan prestasi belajar peserta didik yang berm...
ABSTRAK Nanda Anisa (2020) : Pengaruh Penggunaan Game Online terhadap Hasil Belajar Siswa Kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan intensitas bermain game online dengan prestasi be...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya intensitas bermain game online pada anak usia sekolah...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dan kontrol diri dengan ...
Latar belakang: Tidur merupakan kebutuhan pokok manusia, sehingga mempunyai peran secara fisiologis...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Per...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa yang bermain game online de...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi seakan tidak pernah berhenti menghasilkan produk-produk ...
Latar belakang penelitian ini adalah ber kembangnya teknologi yang kemudian menghadirkan berbagai ...
Melalui studi pendahuluan yang dilakukan, dari 6 mahasiswa Universitas Negeri Yogyakarta yang berma...
Keluarga merupakan lembaga terkecil dalam suatu bangsa dan keberadaannya memiliki pengaruh yang cuku...
INTISARI Latar Belakang: Tidur merupakan kebutuhan primer manusia. Kualitas tidur buruk anak diseb...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh intensitas bermain game online terhadap peng...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
Abstrak Riset ini dilakukan dengan maksud menguji perbedaan prestasi belajar peserta didik yang berm...
ABSTRAK Nanda Anisa (2020) : Pengaruh Penggunaan Game Online terhadap Hasil Belajar Siswa Kela...