Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk alat permainan edukatif yang layak digunakan untuk mengembangkan aspek kemampuan dasar motorik, kognitif, bahasa, sosial, dan emosi anak TK Pertiwi Tampirwetan kelompok B, Candimulyo, Magelang. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang diadopsi dari sepuluh langkah penelitian dan pengembangan Borg & Gall. Langkah yang ditempuh peneliti hanya tujuh langkah yaitu: 1) penelitian awal dan pengumpulan informasi, 2) perencanaan, 3) pengembangan produk awal, 4) uji coba lapangan awal, 5) revisi hasil uji coba, 6) uji coba lapangan utama, 7) penyempurnaan produk akhir. Instrumen penelitian yang digunakan adalah pedoman wawancara, angket, dan observasi. Kelayakan produk berdasa...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan alat permainan edukatif maze alfabet yang laya...
Rambak adalah salah satu jenis kerupuk yang terbuat dari kulit. Rambak kulit sapi merupakan makanan ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media peta budaya Indonesia pada mata pela...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk alat permainan edukatif yang layak digunakan unt...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Alat Permainan Edukatif Kokatung mata pelajaran Matemat...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media Papan Pintar Angka (PAPIKA) yang lay...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk alat permainan edukatif pohon kata yang layak di...
Periklanan sesungguhnya sama tuanya dengan peradaban manusia dan sudah sejak lama digunakan sebagai...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran batik berupa komik edukasi dengan unsur...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui bagaimana langkah-langkah mengembangkan buku saku pe...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Kartu Huruf Jepang yang layak...
Pencak silat merupakan salah satu materi dalam mata pelajaran penjasorkes yang ada dalam silabus, m...
PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS AKSARA JAWA MENGGUNAKAN MEDIA HANACARAKA FONT KELAS VIII SMP N 4 KAL...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan alat permainan edukatif maze alfabet yang laya...
Rambak adalah salah satu jenis kerupuk yang terbuat dari kulit. Rambak kulit sapi merupakan makanan ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media peta budaya Indonesia pada mata pela...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk alat permainan edukatif yang layak digunakan unt...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Alat Permainan Edukatif Kokatung mata pelajaran Matemat...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media Papan Pintar Angka (PAPIKA) yang lay...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk alat permainan edukatif pohon kata yang layak di...
Periklanan sesungguhnya sama tuanya dengan peradaban manusia dan sudah sejak lama digunakan sebagai...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran batik berupa komik edukasi dengan unsur...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui bagaimana langkah-langkah mengembangkan buku saku pe...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran Kartu Huruf Jepang yang layak...
Pencak silat merupakan salah satu materi dalam mata pelajaran penjasorkes yang ada dalam silabus, m...
PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS AKSARA JAWA MENGGUNAKAN MEDIA HANACARAKA FONT KELAS VIII SMP N 4 KAL...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan alat permainan edukatif maze alfabet yang laya...
Rambak adalah salah satu jenis kerupuk yang terbuat dari kulit. Rambak kulit sapi merupakan makanan ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media peta budaya Indonesia pada mata pela...