Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan program aplikasi sistem kearsipan untuk sekolah berbasis komputer untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi manajemen sekolah. Penelitian ini menggunakan model Research & Development (R & D). Tahapan yang dilakukan meliputi: analisis kebutuhan, desain produk, pengembangan produk, validasi ahli, uji coba, revisi, dan implementasi produk. Tahap analisis kebutuhan, desain produk, dan pengembangan produk dilakukan pada tahu pertama. Tahap validasi ahli, uji coba, revisi, dan implementasi akan dilakukan pada tahun kedua. Berdasarkan penelitian tahap analisis keutuhan diketahui bahwa terdapat permasalahan yang dihadapi oleh sekolah dalam mengelola arsip dan dokumen sekolah. Masalah tersebut meli...
Tujuan dalam penelitian ini antara lain untuk mengetahui proses perumusan kebijakan pada program pem...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan menyelenggaraan pendidikan kepramukaan, proses kegia...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan model permainan kasti untuk meningkatkan karakter siswa ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan program aplikasi sistem kearsipan untuk sekolah berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keberhasilan program pengimbasan di SMK. Variabel penelit...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) implementasi program penyelamatan dan pelestarian doku...
Mirnawati, Pengembangan Perangkat Pembelajaran Mata Kuliah Organisasi Dan Arsitektur Komputer Progra...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan dan menganalisis program pelatihan pengelola...
ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pelaksanaan program pemerintah Desa dalam upaya...
Pada dasarnya. kemampuan dan kualitas sumberdaya manusia, dalam suatu organisasi senantiasa mempunya...
Abstrak. Tujuan penelitian ini untuk menganalisis pengaruh pelaksanaan kebijakan publik di sekolah d...
Kelancaran pemerintahan tidak lepas dari peran strategis arsip t erutam a dalam mendukung pemerataan...
Pendidikan kewirausahaan merupakan pendidikan yang diharapkan mampu untuk menyiapkan peserta didik u...
DALAM PEMBELAJARAN DI PROGRAM KEAHLIAN TITL SMKN 2 YOGYAKARTA Disusun oleh : Staniah Rachmayanti ...
Program-program pendukung penyajian informasi kini semakin mudah dikembangkan karena kemajuan teknol...
Tujuan dalam penelitian ini antara lain untuk mengetahui proses perumusan kebijakan pada program pem...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan menyelenggaraan pendidikan kepramukaan, proses kegia...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan model permainan kasti untuk meningkatkan karakter siswa ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan program aplikasi sistem kearsipan untuk sekolah berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keberhasilan program pengimbasan di SMK. Variabel penelit...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) implementasi program penyelamatan dan pelestarian doku...
Mirnawati, Pengembangan Perangkat Pembelajaran Mata Kuliah Organisasi Dan Arsitektur Komputer Progra...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan dan menganalisis program pelatihan pengelola...
ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pelaksanaan program pemerintah Desa dalam upaya...
Pada dasarnya. kemampuan dan kualitas sumberdaya manusia, dalam suatu organisasi senantiasa mempunya...
Abstrak. Tujuan penelitian ini untuk menganalisis pengaruh pelaksanaan kebijakan publik di sekolah d...
Kelancaran pemerintahan tidak lepas dari peran strategis arsip t erutam a dalam mendukung pemerataan...
Pendidikan kewirausahaan merupakan pendidikan yang diharapkan mampu untuk menyiapkan peserta didik u...
DALAM PEMBELAJARAN DI PROGRAM KEAHLIAN TITL SMKN 2 YOGYAKARTA Disusun oleh : Staniah Rachmayanti ...
Program-program pendukung penyajian informasi kini semakin mudah dikembangkan karena kemajuan teknol...
Tujuan dalam penelitian ini antara lain untuk mengetahui proses perumusan kebijakan pada program pem...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan menyelenggaraan pendidikan kepramukaan, proses kegia...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan model permainan kasti untuk meningkatkan karakter siswa ...