Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model Pembelajaran Akuatik Berbasis Permainan (aquatic teaching based on games) bagi siswa Sekolah Dasar. Tujuan khusus yang ingin dicapai: (1) Mengidentifikasi dan memperoleh data kebutuhan pembelajaran akuatik berbasis permainan, (2) Mengembangkan model pembelajaran akuatik berbasis permainan dan melakukan uji coba produk, (3) Menguji tingkat keefektifan, efisiensi, dan kemenarikan pembelajaran akuatik berbasis permainan. Rancangan penelitian pada tahun pertama ini menggunakan jenis penelitian kualitatif. Penelitian ini akan menjawab tiga rumusan masalah. Pertama, populasi sebanyak 60 orang guru Penjas sekolah dasar di DIY. Teknik sampling Cluster Random Sampling. Jumlah sampel 40 o...
Abstract: The purpose of this research is to verify whether there is difference of concept understan...
Masalah yang dikaji dalam skripsi ini adalah penggunaan Komputer Model Game pada pembelajaran IPS un...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk yang model permainan Pendidikan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model Pembelajaran Akuatik Berbasis Permainan (aquatic ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model Pembelajaran Akuatik Berbasis Permainan (aquatic ...
Penelitian ini merupakan kelanjutan dari penelitian Hibah Bersaing selama dua tahun (2011-2012) yan...
Penelitian ini merupakan kelanjutan dari penelitian Hibah Bersaing selama dua tahun (2011-2012) yan...
Penelitian ini merupakan kelanjutan dari penelitian Hibah Bersaing selama dua tahun (2011-2012) yan...
The purpose of the research and development of this game model is to find out how the feasibility of...
Penelitian ini dilatarbelakangi proses pembelajaran aktivitas aquatik di sekolah yang masih kurang m...
Penelitian ini di latar belakangi dengan permasalahan kurangnya kegiatan stimulasi dalam bekerjasama...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis adanya peningkatan partisipasi s...
Abstrak. Tujuan utama dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana penerapan model pembela...
Tujuan dari penelitian ini untuk menguji pengaruh model pembelajaran dan potensi akademik terhadap k...
Abstract: The purpose of this research is to verify whether there is difference of concept understan...
Abstract: The purpose of this research is to verify whether there is difference of concept understan...
Masalah yang dikaji dalam skripsi ini adalah penggunaan Komputer Model Game pada pembelajaran IPS un...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk yang model permainan Pendidikan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model Pembelajaran Akuatik Berbasis Permainan (aquatic ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model Pembelajaran Akuatik Berbasis Permainan (aquatic ...
Penelitian ini merupakan kelanjutan dari penelitian Hibah Bersaing selama dua tahun (2011-2012) yan...
Penelitian ini merupakan kelanjutan dari penelitian Hibah Bersaing selama dua tahun (2011-2012) yan...
Penelitian ini merupakan kelanjutan dari penelitian Hibah Bersaing selama dua tahun (2011-2012) yan...
The purpose of the research and development of this game model is to find out how the feasibility of...
Penelitian ini dilatarbelakangi proses pembelajaran aktivitas aquatik di sekolah yang masih kurang m...
Penelitian ini di latar belakangi dengan permasalahan kurangnya kegiatan stimulasi dalam bekerjasama...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis adanya peningkatan partisipasi s...
Abstrak. Tujuan utama dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana penerapan model pembela...
Tujuan dari penelitian ini untuk menguji pengaruh model pembelajaran dan potensi akademik terhadap k...
Abstract: The purpose of this research is to verify whether there is difference of concept understan...
Abstract: The purpose of this research is to verify whether there is difference of concept understan...
Masalah yang dikaji dalam skripsi ini adalah penggunaan Komputer Model Game pada pembelajaran IPS un...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk yang model permainan Pendidikan ...