ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL ANPANMAN TENTANG BAHAN-BAHAN DALAM PEMBUATAN ROTI MANIS YANG MENARIK BAGI SISWA SMK KELAS XI JURUSAN TATA BOGA SMK N 2 GODEAN YOGYAKARTA Oleh : NURUL HUDA 06511241014 Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan komik digital Anpanman sebagai media pembelajaran yang menarik bagi siswa kelas XI Boga SMK N 2 Godean, 2) mengetahui kelayakan komik digital Anpanman sebagai media pembelajaran yang menarik bagi siswa kelas XI Boga SMK N 2 Godean, dan 3) mengetahui pendapat siswa terhadap komik digital Anpanman sebagai media pembelajaran yang menarik bagi siswa kelas XI Boga SMK N 2 Godean. Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research and Development (R&D). Penelitian di...
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH MX UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARA...
Penelitian ini merupakan pengembangan produk media pembelajaran akuntansi komik digital berbasis nil...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan, mengetahui unjuk kerja, dan mengetahui tingka...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL ANPANMAN TENTANG BAHAN-BAHAN DALAM PEMBUATAN...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) mengetahui model pengembangan multimedia pembelajaran kom...
Penelitian ini merupakan pengembangan produk media pembelajaran akuntansi berupa komik digital akun...
ABSTRAK PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN GAM...
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MATA DIKLAT LAS OKSI-ASETILEN DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PAD...
Penelitian ini merupakan pengembangan produk media pembelajaran akuntansi berupa komik digital akunt...
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MATA DIKLAT LAS OKSI-ASETILEN DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PAD...
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) menganalisis dan mendeskripsikan media yang digunakan saat ini s...
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH MX UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARA...
Penelitian ini merupakan pengembangan produk media pembelajaran akuntansi komik digital berbasis nil...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan, mengetahui unjuk kerja, dan mengetahui tingka...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL ANPANMAN TENTANG BAHAN-BAHAN DALAM PEMBUATAN...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) mengetahui model pengembangan multimedia pembelajaran kom...
Penelitian ini merupakan pengembangan produk media pembelajaran akuntansi berupa komik digital akun...
ABSTRAK PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN GAM...
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MATA DIKLAT LAS OKSI-ASETILEN DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PAD...
Penelitian ini merupakan pengembangan produk media pembelajaran akuntansi berupa komik digital akunt...
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MATA DIKLAT LAS OKSI-ASETILEN DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PAD...
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) menganalisis dan mendeskripsikan media yang digunakan saat ini s...
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH MX UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARA...
Penelitian ini merupakan pengembangan produk media pembelajaran akuntansi komik digital berbasis nil...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan, mengetahui unjuk kerja, dan mengetahui tingka...