Penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) yang bertujuan (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash CS5 kompetensi dasar membawakan acara dengan bahasa yang baik dan benar, serta santun untuk siswa SMP kelas VIII, (2) mengetahui kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash CS5 pada pembelajaran ketrampilan membawakan acara berdasarkan ahli materi, ahli media, dan praktisi pembelajaran Bahasa Indonesia. Jenis penelitian pengembangan ini mengadopsi langkah penelitian R&D Sugiyono, yaitu tahap potensi dan masalah, pengumpulan informasi dan analisis kebutuhan, desain produk, produk sementara, validasi produk sementara, revisi produk sement...
Tugas akhir ini bertujuan untuk mendeskripsikan penciptaan motif pada batik bahan sandang dengan i...
Praktik Pengalaman Lapangan merupakan mata kuliah wajib yang harus ditempuh oleh setiap mahasiswa ...
Praktik Pengalaman Lapangan merupakan mata kuliah wajib yang harus ditempuh oleh setiap mahasiswa ...
Penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) yang bertujuan (1) me...
Penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) yang bertujuan (1) me...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dan perbedaan model pembelajaran Student Teams Ac...
Tugas akhir ini bertujuan untuk mendeskripsikan penciptaan motif pada batik bahan sandang dengan i...
ABSTRAK Tujuan penulisan ini adalah untuk mendeskripsikan: 1) Konsep dan tema penciptaan kary...
ABSTRAK Tujuan penulisan ini adalah untuk mendeskripsikan: 1) Konsep dan tema penciptaan kary...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui perbedaan kemampuan menulis cerpen antara siswa y...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui perbedaan kemampuan menulis cerpen antara siswa y...
ABSTRAK Tujuan penulisan ini adalah untuk mendeskripsikan: 1) Konsep dan tema penciptaan kary...
Tugas akhir ini bertujuan untuk mendeskripsikan penciptaan motif pada batik bahan sandang dengan i...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui perbedaan kemampuan menulis cerpen antara siswa y...
Metode yang digunakan dalam penciptaan karya kriya logam ini ialah metode eksplorasi, dan pengemban...
Tugas akhir ini bertujuan untuk mendeskripsikan penciptaan motif pada batik bahan sandang dengan i...
Praktik Pengalaman Lapangan merupakan mata kuliah wajib yang harus ditempuh oleh setiap mahasiswa ...
Praktik Pengalaman Lapangan merupakan mata kuliah wajib yang harus ditempuh oleh setiap mahasiswa ...
Penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) yang bertujuan (1) me...
Penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) yang bertujuan (1) me...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dan perbedaan model pembelajaran Student Teams Ac...
Tugas akhir ini bertujuan untuk mendeskripsikan penciptaan motif pada batik bahan sandang dengan i...
ABSTRAK Tujuan penulisan ini adalah untuk mendeskripsikan: 1) Konsep dan tema penciptaan kary...
ABSTRAK Tujuan penulisan ini adalah untuk mendeskripsikan: 1) Konsep dan tema penciptaan kary...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui perbedaan kemampuan menulis cerpen antara siswa y...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui perbedaan kemampuan menulis cerpen antara siswa y...
ABSTRAK Tujuan penulisan ini adalah untuk mendeskripsikan: 1) Konsep dan tema penciptaan kary...
Tugas akhir ini bertujuan untuk mendeskripsikan penciptaan motif pada batik bahan sandang dengan i...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui perbedaan kemampuan menulis cerpen antara siswa y...
Metode yang digunakan dalam penciptaan karya kriya logam ini ialah metode eksplorasi, dan pengemban...
Tugas akhir ini bertujuan untuk mendeskripsikan penciptaan motif pada batik bahan sandang dengan i...
Praktik Pengalaman Lapangan merupakan mata kuliah wajib yang harus ditempuh oleh setiap mahasiswa ...
Praktik Pengalaman Lapangan merupakan mata kuliah wajib yang harus ditempuh oleh setiap mahasiswa ...