Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia pembelajaran matematika pada materi bangun ruang sisi datar untuk siswa SMP kelas VIII Semester II yang layak, dan (2) mendeskripsikan tingkat keefektifan penggunaan multimedia pembelajaran dan peningkatan ketuntasan belajar siswa dalam pencapaian tujuan kognitif pembelajaran matematika pada materi bangun ruang sisi datar setelah menggunakan multimedia pembelajaran. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D). Tahapan dalam penelitian ini terdiri dari: (1) tahap perencanaan, (2) tahap desain dan (3) tahap pengembangan. Proses validasi dilakukan oleh dua orang ahli materi dan dua orang ahli media. Subjek uji coba penelitian ini adalah 32 siswa kelas V...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan majalah matematika berbasis multimedia ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan bahan ajar berbasis multimedia yang valid dan praktis untuk di...
Pendidikan saat ini sedang mengalami perubahan yang amat pesat. Untuk itulah dibutuhkan suatu media ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia pembelajaran matematika pada mate...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia pembelajaran matematika pada materi ba...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan multimedia pembelajaran matematika yang berkualitas ...
Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia berbasis komputer yang layak untuk pembelajaran...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan multimedia pembelajaran matematika yang layak dan efekti...
Seiring perkembangan teknologi, banyak jenis media pembelajaran yang dapat dikembangkan. Media pembe...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan dan (2) mengetahui keefektifan multimedia pembelaja...
Abstract: The purposes of this study were: (1) to develop a valid interactive multimedia learning as...
Penelitian ini bertujuan untuk rnemperoleh multimedia pembelajaran berbantuan komputer yang layak un...
Penelitian ini bertujuan: (1) mendeskripsikan prosedur pengembangan multimedia pembelajaran matemati...
The purposes of this study were: (1) to develop a valid interactive multimedia learning as a source ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran matematika yang layak d...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan majalah matematika berbasis multimedia ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan bahan ajar berbasis multimedia yang valid dan praktis untuk di...
Pendidikan saat ini sedang mengalami perubahan yang amat pesat. Untuk itulah dibutuhkan suatu media ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia pembelajaran matematika pada mate...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia pembelajaran matematika pada materi ba...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan multimedia pembelajaran matematika yang berkualitas ...
Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia berbasis komputer yang layak untuk pembelajaran...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan multimedia pembelajaran matematika yang layak dan efekti...
Seiring perkembangan teknologi, banyak jenis media pembelajaran yang dapat dikembangkan. Media pembe...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan dan (2) mengetahui keefektifan multimedia pembelaja...
Abstract: The purposes of this study were: (1) to develop a valid interactive multimedia learning as...
Penelitian ini bertujuan untuk rnemperoleh multimedia pembelajaran berbantuan komputer yang layak un...
Penelitian ini bertujuan: (1) mendeskripsikan prosedur pengembangan multimedia pembelajaran matemati...
The purposes of this study were: (1) to develop a valid interactive multimedia learning as a source ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran matematika yang layak d...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan majalah matematika berbasis multimedia ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan bahan ajar berbasis multimedia yang valid dan praktis untuk di...
Pendidikan saat ini sedang mengalami perubahan yang amat pesat. Untuk itulah dibutuhkan suatu media ...