En este trabajo se presenta una línea de investigación orientada al desarrollo de estrategias y dispositivos para la enseñanza y aprendizaje del Pensamiento Computacional y la Programación en los distintos niveles educativos. Estas estrategias coinciden en combinar un enfoque desconectado (unplugged) con actividades que implican el uso de computadoras y otros dispositivos. Por un lado, se presenta el diseño y la implementación de una Especialización Docente de Nivel Superior en Didáctica de las Ciencias de la Computación, destinada a docentes de nivel primario de Santa Fe (Argentina). Por otro lado, se describen experiencias exitosas llevadas a cabo en Medellín (Colombia) a nivel primario y secundario. Finalmente, y en relación con el nivel...
Durante el cursado de la Especialización Docente de Nivel Superior en Didáctica de las Ciencias de l...
Este proyecto de investigación se orienta al estudio y aplicación experimental de estrategias educat...
En los últimos años, diferentes organismos han promovido la enseñanza de la programación en la escue...
Se presenta una línea de investigación sobre la didáctica de la Programación en distintos niveles ed...
En este trabajo se presenta una línea de investigación orientada a l desarrollo de dispositivos para...
En este trabajo se presenta una línea de investigación orientada a l desarrollo de dispositivos para...
Este proyecto de investigación se orienta al estudio y aplicación experimental de estrategias educat...
En este artículo se presenta una línea de investigación que se está llevando a cabo en la Universida...
Durante el cursado de la Especialización Docente de Nivel Superior en Didáctica de las Ciencias de l...
Este proyecto de investigación se orienta al estudio y aplicación experimental de estrategias educat...
Este proyecto de investigación se orienta al estudio y aplicación experimental de estrategias educat...
El presente trabajo describe el proyecto "Jugá a ser programador", perteneciente al programa de volu...
El presente trabajo describe el proyecto "Jugá a ser programador", perteneciente al programa de volu...
En este trabajo se describen las motivaciones que llevaron al inicio de una experiencia de enseñanza...
La formación en aspectos fundamentales del campo de las Ciencias de la Computación en el ámbito de e...
Durante el cursado de la Especialización Docente de Nivel Superior en Didáctica de las Ciencias de l...
Este proyecto de investigación se orienta al estudio y aplicación experimental de estrategias educat...
En los últimos años, diferentes organismos han promovido la enseñanza de la programación en la escue...
Se presenta una línea de investigación sobre la didáctica de la Programación en distintos niveles ed...
En este trabajo se presenta una línea de investigación orientada a l desarrollo de dispositivos para...
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Este proyecto de investigación se orienta al estudio y aplicación experimental de estrategias educat...
En este artículo se presenta una línea de investigación que se está llevando a cabo en la Universida...
Durante el cursado de la Especialización Docente de Nivel Superior en Didáctica de las Ciencias de l...
Este proyecto de investigación se orienta al estudio y aplicación experimental de estrategias educat...
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El presente trabajo describe el proyecto "Jugá a ser programador", perteneciente al programa de volu...
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En los últimos años, diferentes organismos han promovido la enseñanza de la programación en la escue...