[[abstract]]21世紀的經濟競爭,除了科技的日新月異之外,文化產業的發展,已開始逐漸受到各國重視。通訊傳播技術的改良,使得媒體對於文化傳遞之速度增加,也使得全球文化交流逐漸熱絡。傳媒的便利,也使得文化產業逐漸成為一國經濟指標之一。文化與媒體對於國家經濟發展之重要性,不言可喻。 2010年2月公布施行之文化創意產業發展法,將「廣播電視」及「電影」產業,納入文化創意產業之範疇中。雖與電影產業相關之獎補助措施,目前已有一定數量,惟關於電視產業之輔導及獎補助措施卻鮮少見於法規或命令之中,是以,雖然文創法已頒布施行,但有關於細節之子法未能迅速制定,使得我國影視產業無法全面推向國際。反觀鄰近的日本和韓國對於影視產業的推動則十分積極,造就該二國目前於亞洲領先之文化經濟實力。 文創法中對於文化創意產業之推動,其主要手段乃係「租稅優惠」及「協助及獎補助機制」。然而,我國針對文創產業之租稅優惠和協助及獎補助機制,並非文化創意產業發展法公布之後才出現,而係於文化創意產業發展法制定前,就已散見於各種法律或行政命令之中。因此,文創法的制定與施行,對於文創產業之租稅優惠和協助及獎補助機制之法體系而言,變動為何?如何變動?值得省思。 本文除了對於文化國家中,文化法制之體系定位之外,重點在於提出獎補助措施所應重視之原則,並以該原則檢視現行法規範之適法性與妥當性,最後將提出文創法之制定若對於廣播電視及電影產業有其助益,法律面及政策面應如何發展?法規之適當性與法規範之於政策之適當性如何?將為本文研究之最大目的。[[abstract]]In the 21 century the advancement of technology propels some economic competition...
[[abstract]]第二語言的學習,大多都是藉由與第一語言既有知識的對照,進而達到強化與第二語言的連結。外語的學習過程中,經常會發生正遷移與負遷移的現象。在認知言語學中,稱之為心理詞彙(Menta...
[[abstract]]研究目的 - 本研究目的是研究社交媒體營銷、信任、品牌形象和購買意願在變量之間的相互影響。 研究設計/方式/方法 - 本研究使用定量方法來測試所提出的假設。本研究使用因果研究...
[[abstract]] 「木雕」為實用功能的造型藝術,游移於「工藝器物」與「藝術品」間的屬性。然而,近年國人致力於民間傳統藝術及文化資產保護。基於台灣木雕藝術傳承歷史文化特色、陳現人民生活進程、及...
過去10年,各國政府無不積極推動文化創意產業之發展,包含已開發的先進文化大國,都已紛紛將文化創意產業視為國家發展重點,並意識到文化創意產業可帶動之經濟成長,以及所能創造的高附加價值(high valu...
[[abstract]]台灣在一九七○年代在國際外交上的迭遭挫敗,由保釣運動開啟的反美日帝國主義風潮,逐漸凝結成為回歸鄉土運動,以及鄉土文學的創作。再加上七○年代至八○年代政治上晉用台籍人士,促使政治...
[[abstract]]學習科技法律以來,對著作權特別感到興趣,因為著作權是普羅大眾隨處可及的法律關係,當文化創意變成產業,著作權會有何種變化,殊值研究探討。值此文化創意產業熱烈推展之際,如果可從法律...
[[abstract]]2002年行政院提出「挑戰2008‧國家發展重點計畫」,並將文化創意產業列為六大新興產業之一,同時文化創意產業園區亦納入國家文化政策之中。為此,將五個閒置的舊酒廠規劃為文化創意...
在傳統製造業衰退、創意經濟崛起的時代,文化創意產業能以較少的人力創造極高的產值,為振興國民經濟的一大良方,因此世界各國競相投入推動文創發展。在我國推動文化創意產業的發展政策中,研究者關心藝文產業創新育...
[[abstract]] 酒商與文創的合作,酒商提供品牌知識及資源,文創產業將創意及藝術融合到酒的產品中,相輔相成創造出更具有魅力及價值的產品。酒商贊助文創活動,藉此可增加酒商的品牌曝光度及知名度並...
本研究所要探討的主題為著作權契約的談判與協商。在交易成本理論的基礎上,交易雙方除了就交易標的進行對價互易外,其實交易成本扮演了交易中相當重要的角色,甚至足以影響交易雙方的決策;而如何降低交易成本在交易...
[[abstract]] 現在,在台灣有許多與日本文化有關聯的東西。尤其是日劇、動畫、漫畫、電子遊戲等媒體,隨處可見日本文化的縮影。不需要親自飛往日本,台灣人便可以透過各種媒體,體驗到多樣的日本文化...
[[abstract]]本論文透過暢銷書排行榜的發展與特性,觀察戰後各時期日本閱讀文化的變遷;以圖書市場的變化、圖書規範的限制、讀者閱讀行為等各方面分析暢銷書和閱讀文化。進一步在歷史發展的過程中,深入...
[[abstract]] 從聯合國貿易與發展會議之研究報告書指出,2002至2008年期間,文化創意產業在營業額及就業人口數方面均有成長,而各國均紛紛投入文化創意產業之發展,台灣在此趨勢之下亦制定許...
[[abstract]]戴明博士(W Edwards Deming)是影響品質革命最大的一個人,從1980年到他逝世的1993年期間,他的領導和專業見解幫助許多美國的公司完成了他們的TQO品質革命。本...
本文目的在討論台灣自解嚴以來的大眾傳播媒體政策變遷,以政治經濟學的研究取向切入,說明國家、資本與公民社會三者的不同結構組合,如何形塑解嚴後台灣媒體政策的演變。大約以首次政黨輪替為界,可分為三期:在一期...
[[abstract]]第二語言的學習,大多都是藉由與第一語言既有知識的對照,進而達到強化與第二語言的連結。外語的學習過程中,經常會發生正遷移與負遷移的現象。在認知言語學中,稱之為心理詞彙(Menta...
[[abstract]]研究目的 - 本研究目的是研究社交媒體營銷、信任、品牌形象和購買意願在變量之間的相互影響。 研究設計/方式/方法 - 本研究使用定量方法來測試所提出的假設。本研究使用因果研究...
[[abstract]] 「木雕」為實用功能的造型藝術,游移於「工藝器物」與「藝術品」間的屬性。然而,近年國人致力於民間傳統藝術及文化資產保護。基於台灣木雕藝術傳承歷史文化特色、陳現人民生活進程、及...
過去10年,各國政府無不積極推動文化創意產業之發展,包含已開發的先進文化大國,都已紛紛將文化創意產業視為國家發展重點,並意識到文化創意產業可帶動之經濟成長,以及所能創造的高附加價值(high valu...
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[[abstract]]學習科技法律以來,對著作權特別感到興趣,因為著作權是普羅大眾隨處可及的法律關係,當文化創意變成產業,著作權會有何種變化,殊值研究探討。值此文化創意產業熱烈推展之際,如果可從法律...
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[[abstract]] 酒商與文創的合作,酒商提供品牌知識及資源,文創產業將創意及藝術融合到酒的產品中,相輔相成創造出更具有魅力及價值的產品。酒商贊助文創活動,藉此可增加酒商的品牌曝光度及知名度並...
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[[abstract]] 從聯合國貿易與發展會議之研究報告書指出,2002至2008年期間,文化創意產業在營業額及就業人口數方面均有成長,而各國均紛紛投入文化創意產業之發展,台灣在此趨勢之下亦制定許...
[[abstract]]戴明博士(W Edwards Deming)是影響品質革命最大的一個人,從1980年到他逝世的1993年期間,他的領導和專業見解幫助許多美國的公司完成了他們的TQO品質革命。本...
本文目的在討論台灣自解嚴以來的大眾傳播媒體政策變遷,以政治經濟學的研究取向切入,說明國家、資本與公民社會三者的不同結構組合,如何形塑解嚴後台灣媒體政策的演變。大約以首次政黨輪替為界,可分為三期:在一期...
[[abstract]]第二語言的學習,大多都是藉由與第一語言既有知識的對照,進而達到強化與第二語言的連結。外語的學習過程中,經常會發生正遷移與負遷移的現象。在認知言語學中,稱之為心理詞彙(Menta...
[[abstract]]研究目的 - 本研究目的是研究社交媒體營銷、信任、品牌形象和購買意願在變量之間的相互影響。 研究設計/方式/方法 - 本研究使用定量方法來測試所提出的假設。本研究使用因果研究...
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