[[abstract]]近來年發展的H.264/AVC提供了較以往編碼演算法更好的視覺品質,但其移動估測與16×16到4×4的模式決策方式花費複雜的編碼計算。為了簡化硬體實現的複雜度,本論文發展出九宮格移動估測演算法,並加上快速區塊決策演算法與動態調整的門檻值以配合不同的視訊序列。在JM8.6的測試中,本論文的演算法表現出不錯的視訊品質,在較為動態的視訊序列當中只降低了0.04到0.09dB,也減少了90%以上的估測時間。硬體設計方面,本論文將巨區塊切割成16個4×4子區塊進行九宮格移動估測,硬體架構為:一個PE陣列一次處理4對像素、一個LPE模組包含了3個PE陣列、8組LPE用來計算移動估測。我們提出了提早預測估測方向的機制,我們可以在256時脈內完成搜尋範圍±16的估測,最後使用合併的方式計算出41種SAD值。硬體可達到100%的PE利用率。使用TSMC 0.18um製程,合成閘數為230K、最大工作頻率27.9MHz[[abstract]]H.264/AVC coder can offer a better visual quality than the previous coding standards. It can achieve better motion-compensation with variable block size coding from 4×4 to 16×16. However, the complexity is high since there are 41 motion vectors to be computed for one MB block. First, we propose a fast algorithm that con...
[[abstract]]H.264/AVC視訊編碼標準採用許多新的編碼技術,和以往的視訊編碼標準相 比有更好的編碼效率,但同時也大大增加了編碼端的計算複雜度,特別是動態估 測和模式選擇的部份。在本論文...
[[abstract]]在這篇論文中,我們設計一個H.264/AVC內在圖框之編解碼器,並以ALTERA之DE2-70實現即時視訊之編解碼動作。編解碼器之工作頻率為50MHz。編碼器使用了5632(L...
Due to the rapid growth of graphics processing unit (GPU) processing capability, using GPU as a copr...
[[abstract]]在近年來,數位多媒體的發展迅速使得影像傳輸品質的要求越來越高,不只傳輸速度要快,而且視訊畫面的品質也要有一定的水準。伴隨的卻是傳輸資料量越來越大,為此H.264/AVC視訊壓縮...
[[abstract]]H 264/AVC編碼器比起過去的編碼標準,相對可提供更好的視覺品質。尤其H 264 High Profile是更進一步的開發應用,如專業電影製作、數位影像放映和高解析度的電視...
[[abstract]]H 264/AVC是由VCEG(Video Coding Experts Group)和MPEG(Motion Picture Experts Group)兩個組織所共同訂定的...
[[abstract]]This paper proposes a novel flexible VLSI architecture for the implementation of variabl...
[[abstract]]近年來在視訊壓縮編碼格式中,對於連續畫面影像進行編碼過程時,會藉由量化壓縮程序來減少影像資料量,然而將壓縮後影像資料進行還原步驟後,會造成相鄰影像區塊邊緣上,像素值差異過大而導...
We implemented the H.264/AVC variable block size motion estimation (VBSME) using a very long instr...
[[abstract]]摘 要 視訊壓縮編碼技術在數位多媒體上發展的相當迅速,新的H.264/AVC 壓縮標 準比先前的壓縮技術提供更有效率編碼壓縮效能,但是因為高計算複雜度的關係 所以H.264/A...
[[abstract]]自從為了在影像壓縮上得到更好的壓縮率,在同一塊編碼區塊中,H.264/AVC中採用了各種不同大小的預測編碼模式(Coding Mode)去計算其對應的失真度(Distortio...
提出一种面向H.264 SVC空域-时域可伸缩编码的码率分配算法.通过对SVC编码过程的分析,设计了一个两阶段基于模型的码率分配算法框架.在每一阶段中沿空域或时域可伸缩性方向上,码率分配问题都被描述为...
In this paper, we investigate the use of Field-Programmable Gate Arrays (FPGAs) in the design of a h...
This thesis presents a high performance novel VLSI architecture of a H.264 motion estimator, which c...
[[abstract]]本論文針對H.264/AVC Intra模式下使用的CAVLC編碼方式設計一個編解碼器的智產。編碼器主要模組包括離散餘弦轉換器、量化器、Zigzag Scan轉換器、CAVLC...
[[abstract]]H.264/AVC視訊編碼標準採用許多新的編碼技術,和以往的視訊編碼標準相 比有更好的編碼效率,但同時也大大增加了編碼端的計算複雜度,特別是動態估 測和模式選擇的部份。在本論文...
[[abstract]]在這篇論文中,我們設計一個H.264/AVC內在圖框之編解碼器,並以ALTERA之DE2-70實現即時視訊之編解碼動作。編解碼器之工作頻率為50MHz。編碼器使用了5632(L...
Due to the rapid growth of graphics processing unit (GPU) processing capability, using GPU as a copr...
[[abstract]]在近年來,數位多媒體的發展迅速使得影像傳輸品質的要求越來越高,不只傳輸速度要快,而且視訊畫面的品質也要有一定的水準。伴隨的卻是傳輸資料量越來越大,為此H.264/AVC視訊壓縮...
[[abstract]]H 264/AVC編碼器比起過去的編碼標準,相對可提供更好的視覺品質。尤其H 264 High Profile是更進一步的開發應用,如專業電影製作、數位影像放映和高解析度的電視...
[[abstract]]H 264/AVC是由VCEG(Video Coding Experts Group)和MPEG(Motion Picture Experts Group)兩個組織所共同訂定的...
[[abstract]]This paper proposes a novel flexible VLSI architecture for the implementation of variabl...
[[abstract]]近年來在視訊壓縮編碼格式中,對於連續畫面影像進行編碼過程時,會藉由量化壓縮程序來減少影像資料量,然而將壓縮後影像資料進行還原步驟後,會造成相鄰影像區塊邊緣上,像素值差異過大而導...
We implemented the H.264/AVC variable block size motion estimation (VBSME) using a very long instr...
[[abstract]]摘 要 視訊壓縮編碼技術在數位多媒體上發展的相當迅速,新的H.264/AVC 壓縮標 準比先前的壓縮技術提供更有效率編碼壓縮效能,但是因為高計算複雜度的關係 所以H.264/A...
[[abstract]]自從為了在影像壓縮上得到更好的壓縮率,在同一塊編碼區塊中,H.264/AVC中採用了各種不同大小的預測編碼模式(Coding Mode)去計算其對應的失真度(Distortio...
提出一种面向H.264 SVC空域-时域可伸缩编码的码率分配算法.通过对SVC编码过程的分析,设计了一个两阶段基于模型的码率分配算法框架.在每一阶段中沿空域或时域可伸缩性方向上,码率分配问题都被描述为...
In this paper, we investigate the use of Field-Programmable Gate Arrays (FPGAs) in the design of a h...
This thesis presents a high performance novel VLSI architecture of a H.264 motion estimator, which c...
[[abstract]]本論文針對H.264/AVC Intra模式下使用的CAVLC編碼方式設計一個編解碼器的智產。編碼器主要模組包括離散餘弦轉換器、量化器、Zigzag Scan轉換器、CAVLC...
[[abstract]]H.264/AVC視訊編碼標準採用許多新的編碼技術,和以往的視訊編碼標準相 比有更好的編碼效率,但同時也大大增加了編碼端的計算複雜度,特別是動態估 測和模式選擇的部份。在本論文...
[[abstract]]在這篇論文中,我們設計一個H.264/AVC內在圖框之編解碼器,並以ALTERA之DE2-70實現即時視訊之編解碼動作。編解碼器之工作頻率為50MHz。編碼器使用了5632(L...
Due to the rapid growth of graphics processing unit (GPU) processing capability, using GPU as a copr...