[[abstract]]教育受科技發展的影響至鉅,而科技的發明與進步也帶給教學界更多的突破及刺激。新科技結合了媒體特性、互動、個別、串連等教學策略與功能,而將軟體的控制能力更多地轉移到學習者身上。使用者介面設計的優良並不能保證學習效果良好,然而不當的介面設計將令使用者在學習使用之初便挫折連連,十分沮喪,不但阻礙了學習,更浪費了許多時間。此將造成資訊運用的障礙而產生溝通或學習不良,因此人機介面設計的重要性可以說是與日俱增。 然而數位學習並不是把課本教材數位化後,放置於網路上提供學生學習。洪明洲(1999)認為只是將教材資料上網供學生瀏覽,讓學生「熟悉網路環境」、「閱覽課程資料」等,並非就是「網路教學」。網路教學必須在系統設計與教學實施方面,合乎教學的基本規格,以確保教學品質。故本研究運用Huang(2005)的理論並運用介面設計原則建立適合機電整合系統的互動式多媒體學習模組。 本研究透過實驗設計,並根據文獻與使用者問卷調查結果,所設計的『機電整合數位學習系統』,在評量之後得知本數位學習系統在對於推導機電整合系統是有實務上幫助的。期待本研究建置數位學習系統的模式,可提供給其他研究者建置數位學習系統時的依據,以設計出一套能加強學習者學習成效與使用經驗,以及能有效輔佐老師的教學軟體。[[abstract]]Education is influenced greatly by technical development. Besides, the technical invention and progress also provide a breakthrough and stimulation in the educational field. The new science an...
系統編號: PB10207-2520計畫編號: NSC102-2221-E343-005執行機構: 南華大學創意產品設計學系研究期間: 10208~10307[[abstract]]近年來,社會變遷與...
[[abstract]] 本研究旨在經由行動研究的歷程,改善學習障礙生在識字學習上的問題,研究之個案為一名就讀於國小普通班五年級學習障礙生,表現在國語文之識字困難。由於識字困難無法經由閱讀理解課文,...
碩士教育研究所[[abstract]]摘 要 本研究乃是研究者發現在學校中有著先進的資訊科技設備,但教師們卻視若無睹,任其閒置浪費。為了解並改善這個現況,因而展開一連串的行動研究。 研究者藉由教師訪...
[[abstract]]利用資訊科技融入系統化的教學設計,是21世紀資訊科技在教育上應用的新趨勢。透過電腦、行動載具或手機讓學習者可以隨時隨地進行即時的互動學習。近年來,遊戲化學習(Gamificat...
[[abstract]] 幾年來,資料挖掘(Data mining)技術受到許多企業的重視,更被廣泛地應用到顧客關係管理中,尤其是具智慧型的挖掘技術,例如類神經網路(Artificial neura...
[[abstract]]近年來,網際網路使用人口成長快速,不只企業及學術單位之需求日增,連一般家庭對網路的需求也急遽增加。在網際網路眾多的應用中,e-Learning改變了傳統學習的模式,使得網路快速...
[[abstract]]國際民航組織(ICAO)每年均針對年度飛安事故的模式進行研究分析,資料顯示近幾年飛安事件的發生,機械因素的比率已顯著減少,但是人為因素比例並無顯著下降,並且仍為導致飛安事故的主...
系統編號: PB10007-2643計畫編號: NSC100-2221-E343-005執行機構: 南華大學資訊工程學系研究期間: 10008~10107[[abstract]]本研究旨在探討如何以目...
[[abstract]] 本論文研究之目的在配合九年一貫課程的理念,探討在研究個案學校現有環境下實地施行資訊科技融入自然與生活科技領域教學所應用的教學模式、遭遇的問題與解決方法,並記錄教師與學生的感...
成語的使用有助高層次的語文認知學習和應用,無論在閱讀與寫作各方面都是重要的基礎訓練,然而目前台灣大部份的成語教學、學習平台或軟體多數提供靜態的資料查詢或教學資源,缺少以學生練習為主的環境。 ...
[[abstract]]數位影像及視訊在日常生活中的應用可以說是日漸普及。而其中,離散餘弦轉換是最廣泛被利用在數位影像及視訊壓縮編碼標準中的轉換編碼法。通常一個視訊編碼器完成視訊編碼工作需要大量的計算...
[[abstract]]人文與科技並非對立,反倒可以相輔相成。本研究嘗詴以綠色科技來實現永續發展的人文理念,讓外語中心從類比時代順利過渡到數位時代,完成了一場媒體應用的綠色革命,不但跳脫「電腦才是王道...
本研究採用問卷調查法,探討讀者使用圖書館資源探索服務之情況,並應用科技接受模式分析使用者對資源探索服務的使用意願;以Ex Libris公司的資源探索服務產品「Primo」為研究系統,研究對象為臺聯大學...
[[abstract]]臨床教學一直以來都是醫學教育最重視的課題之一。隨著行動科技的普遍與發展,許多學者嘗試將電腦科技 運用在教學中,提升學生的學習成效及學習動機。然而,在臨床教育上,行之有年的傳統教...
[[abstract]] 學校正戮力提昇教學品質,而服務學習是一種有效的教育學方法(pedagogy),它包括學術性學習,並透過要求某種結構性反思的作業連結到社區服務,學生一方面運用課堂知識到現實社...
系統編號: PB10207-2520計畫編號: NSC102-2221-E343-005執行機構: 南華大學創意產品設計學系研究期間: 10208~10307[[abstract]]近年來,社會變遷與...
[[abstract]] 本研究旨在經由行動研究的歷程,改善學習障礙生在識字學習上的問題,研究之個案為一名就讀於國小普通班五年級學習障礙生,表現在國語文之識字困難。由於識字困難無法經由閱讀理解課文,...
碩士教育研究所[[abstract]]摘 要 本研究乃是研究者發現在學校中有著先進的資訊科技設備,但教師們卻視若無睹,任其閒置浪費。為了解並改善這個現況,因而展開一連串的行動研究。 研究者藉由教師訪...
[[abstract]]利用資訊科技融入系統化的教學設計,是21世紀資訊科技在教育上應用的新趨勢。透過電腦、行動載具或手機讓學習者可以隨時隨地進行即時的互動學習。近年來,遊戲化學習(Gamificat...
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[[abstract]] 本論文研究之目的在配合九年一貫課程的理念,探討在研究個案學校現有環境下實地施行資訊科技融入自然與生活科技領域教學所應用的教學模式、遭遇的問題與解決方法,並記錄教師與學生的感...
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[[abstract]]人文與科技並非對立,反倒可以相輔相成。本研究嘗詴以綠色科技來實現永續發展的人文理念,讓外語中心從類比時代順利過渡到數位時代,完成了一場媒體應用的綠色革命,不但跳脫「電腦才是王道...
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[[abstract]] 學校正戮力提昇教學品質,而服務學習是一種有效的教育學方法(pedagogy),它包括學術性學習,並透過要求某種結構性反思的作業連結到社區服務,學生一方面運用課堂知識到現實社...
系統編號: PB10207-2520計畫編號: NSC102-2221-E343-005執行機構: 南華大學創意產品設計學系研究期間: 10208~10307[[abstract]]近年來,社會變遷與...
[[abstract]] 本研究旨在經由行動研究的歷程,改善學習障礙生在識字學習上的問題,研究之個案為一名就讀於國小普通班五年級學習障礙生,表現在國語文之識字困難。由於識字困難無法經由閱讀理解課文,...
碩士教育研究所[[abstract]]摘 要 本研究乃是研究者發現在學校中有著先進的資訊科技設備,但教師們卻視若無睹,任其閒置浪費。為了解並改善這個現況,因而展開一連串的行動研究。 研究者藉由教師訪...