Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi game edukasi untuk memfasilitasi pemahaman konsep siswa difabel rungu. Game edukasi ini memuat materi, game dan soal tentang kelipatan persekutuan terkecil untuk siswa difabel rungu. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development) dengan menggunakan model pengembangan PPE. Tahapan PPE meliputi Planning, Production, dan Eveluation. Kriteria ketercapaian kualitas pada game edukasi ini dilakukan dengan pengujian sehingga dinyatakan valid oleh para ahli dan praktis oleh siswa difabel rungu. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi game edukasi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran matematika pada siswa difabel rungu. Melalui pengujian yang dilakukan oleh ahli...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi yang berkualitas sebagai media pembelajara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kevalidan aplikasi game edukasi RAHMATIC...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi game edukasi UHITSU (Ukur Hitung Sudut) berbas...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi berbasis android yang berkualitas untuk memfasi...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi game edukasi android yang valid untuk memfasili...
Pemahaman konsep merupakan salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki siswa dalam belajar matema...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan Game Edukasi Lingkungan berbasis Andoid yang ...
Penggunaan media pembelajaran di sekolah belum dimaksimalkan. Media pembelajaran belum banyak diguna...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Penggunaan media pembelajaran di sekolah belum dimaksimalkan. Media pembelajaran belum banyak diguna...
Pertumbuhan pengguna perangkat mobile yang pesat membuka peluang pemanfaatannya untuk digunakan seba...
Penelitian ini menggunakan tahapan metode Desain Based Research untuk menghasilkan produk media pemb...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi yang berkualitas sebagai media pembelajara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kevalidan aplikasi game edukasi RAHMATIC...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi game edukasi UHITSU (Ukur Hitung Sudut) berbas...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi berbasis android yang berkualitas untuk memfasi...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi game edukasi android yang valid untuk memfasili...
Pemahaman konsep merupakan salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki siswa dalam belajar matema...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan Game Edukasi Lingkungan berbasis Andoid yang ...
Penggunaan media pembelajaran di sekolah belum dimaksimalkan. Media pembelajaran belum banyak diguna...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Penggunaan media pembelajaran di sekolah belum dimaksimalkan. Media pembelajaran belum banyak diguna...
Pertumbuhan pengguna perangkat mobile yang pesat membuka peluang pemanfaatannya untuk digunakan seba...
Penelitian ini menggunakan tahapan metode Desain Based Research untuk menghasilkan produk media pemb...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi yang berkualitas sebagai media pembelajara...