En el presente Proyecto Fin de Grado se describe el diseño de un sistema de entrenamiento específico para la posición de portero aplicado al deporte de balonmano. Dicho sistema buscará aumentar la eficiencia de los entrenamientos que se practican actualmente para la mencionada posición y tiene la intención de aumentar al máximo exponente las capacidades técnicas del jugador gracias al estudio y aprendizaje de las mismas. El propósito general del trabajo es acercar al mencionado deporte un conjunto de avances técnicos que le permitan estar a la altura respecto a otros deportes con mayor popularidad en los que se aplica la tecnología de manera continua con múltiples fines, siendo el principal proporcionar mayor veracidad en los resultados. De...
Documento en pdf.La Provincia del Guayas cuenta con escenarios deportivos para la natación, públicos...
El objetivo del estudio fue conocer la procedencia del conocimiento que utilizan los entrenadores de...
En este trabajo se presenta una experiencia de introducción de la metodología de aprendizaje basado ...
La industria del deporte y concretamente la del fútbol se ha gestionado tradicionalmente por los sen...
La inteligencia artificial (IA) es una rama de la ciencia de la computación que tiene como objetivo ...
Podríamos decir que vivimos en el día de hoy rodeados de la generación de gran cantidad de datos. Lo...
La presente tesis, tiene como objetivo principal desarrollar un algoritmo basado en visión artificia...
La búsqueda de los indicadores de éxito en el deporte ha estado en constante desarrollo en los últim...
Proyecto de Graduación (Maestría en Computación). Instituto Tecnológico de Costa Rica. Escuela de In...
El uso continuo de tecnologías en el ámbito educativo, ha permitido dar una nueva perspectiva que me...
El desarollo dela tecnología aplicada al deporte avanzaadiario.Cadadíasonmáslos entrenadores y depor...
El trabajo que se presenta incide en una forma de trabajo que se aparta de la tradicional de entrena...
El machine learning o aprendizaje automático es una rama de la inteligencia artificial (IA) que prop...
Hoy en día, existe en la mayoría de las organizaciones, sistemas informáticos que son operados por p...
El presente trabajo se engloba dentro del ámbito del Aprendizaje Profundo, donde los modelos de Rede...
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El objetivo del estudio fue conocer la procedencia del conocimiento que utilizan los entrenadores de...
En este trabajo se presenta una experiencia de introducción de la metodología de aprendizaje basado ...
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