Bakalářská práce je zaměřena na možnosti a techniky optimalizace v Unreal Enginu 4, při vytváření realisticky vypadající vizualizace. V teoretické části se práce zabývá materiály, možnosti použití materiálů v Unreal Enginu 4, osvětlovacími technikami, na kterou navazuje praktická část, v níž jsou tyto možnosti a techniky demonstrovány na jednotlivých ukázkách. Součástí práce je i popis problému materiálu a možnostmi využití virtuální reality.The bachelor thesis is focused on the possibilities and techniques of optimization in Unreal Engine 4, while creating a realistic-looking visualization. The theoretical part deals with materials, the possibilities of using materials in Unreal Engine 4, lighting techniques, which is followed by a practic...