Das Ziel der vorliegenden Bachelorarbeit war es, die aktuellen Trends und Potenziale des E-Sports aufzuzeigen und zu analysieren. Durch diese Trends und Potenziale stieg das Wachstum dieser jungen Branche in den letzten Jahren stark an. Um dieses Wachs-tum zu untersuchen wurden zunächst theoretische Grundlagen des E-Sports und seine Positionierung im Vergleich zu aktiven Sportarten geklärt. Um zu zeigen, in welchen Bevölkerungsgruppen E-Sport die größte Anerkennung erfährt, wurde eine quantitative Forschung in Form eines Fragebogens durchgeführt. Die Ergebnisse dieser Umfrage bestätigen die Annahme, dass E-Sport hauptsächlich in der jungen Gesellschaftsschicht im Fokus, sich aber dennoch auch bereits ältere Leute damit auseinandersetzen. Di...
Das Ziel dieser wissenschaftlichen Arbeit ist es herauszufinden, ob es sich für deutsche Fußballvere...
E-Sport hat sich vom hobbymäßigen Computerspielen zu einer anerkannten Sportart entwickelt. In sein...
Diese Arbeit befasst sich intensiv mit dem eSport-Begriff in Deutschland und seinem Status als Sport...
Der E-Sport hat in den letzten Jahren einen massiven Zulauf bekommen. Immer mehr Menschen können sic...
In dieser Arbeit geht es um eine Wegbeschreibung und Standortbestimmung des E-Sports, sowie einer de...
Die E-Sport Bewegung befindet sich in einem stetigen weltweiten Wachstum. Aufgrund seiner Neuartigke...
Ziel der vorliegenden Arbeit ist die Klarstellung, ob Marketing im E-Sport ein gutes Konzept darstel...
Die vorliegende Bachelorarbeit gibt einen Überblick über die potentiell zukünftige Entwicklung des ...
Diese Bachelor-Arbeit beschäftigt sich mit dem Massenphänomen E-Sport und beleuchtet, welches wirtsc...
Das Ziel der Bachelorarbeit war es herauszufinden, ob Sportereignisse zukünftig vermehrt im Internet...
In der Bachelorarbeit soll bewiesen werden welchen Einfluss die modernen Medien auf die Sportart Han...
In den letzten Jahren hat die mediale Präsenz des E-Sports in Deutschland zugenommen, was dazu führt...
Diese Arbeit setzt sich mit dem digitalen und analogen Sport auseinander. Hauptaugenmerk liegt hierb...
Der E-Sport wächst in den jüngeren Jahren rasant und mit ihm seine mediale Reichweite. Besonders bei...
Die Welt befinden sich derzeit in einem Kommunikationswandel, der sich auf die verschiedenen Berei...
Das Ziel dieser wissenschaftlichen Arbeit ist es herauszufinden, ob es sich für deutsche Fußballvere...
E-Sport hat sich vom hobbymäßigen Computerspielen zu einer anerkannten Sportart entwickelt. In sein...
Diese Arbeit befasst sich intensiv mit dem eSport-Begriff in Deutschland und seinem Status als Sport...
Der E-Sport hat in den letzten Jahren einen massiven Zulauf bekommen. Immer mehr Menschen können sic...
In dieser Arbeit geht es um eine Wegbeschreibung und Standortbestimmung des E-Sports, sowie einer de...
Die E-Sport Bewegung befindet sich in einem stetigen weltweiten Wachstum. Aufgrund seiner Neuartigke...
Ziel der vorliegenden Arbeit ist die Klarstellung, ob Marketing im E-Sport ein gutes Konzept darstel...
Die vorliegende Bachelorarbeit gibt einen Überblick über die potentiell zukünftige Entwicklung des ...
Diese Bachelor-Arbeit beschäftigt sich mit dem Massenphänomen E-Sport und beleuchtet, welches wirtsc...
Das Ziel der Bachelorarbeit war es herauszufinden, ob Sportereignisse zukünftig vermehrt im Internet...
In der Bachelorarbeit soll bewiesen werden welchen Einfluss die modernen Medien auf die Sportart Han...
In den letzten Jahren hat die mediale Präsenz des E-Sports in Deutschland zugenommen, was dazu führt...
Diese Arbeit setzt sich mit dem digitalen und analogen Sport auseinander. Hauptaugenmerk liegt hierb...
Der E-Sport wächst in den jüngeren Jahren rasant und mit ihm seine mediale Reichweite. Besonders bei...
Die Welt befinden sich derzeit in einem Kommunikationswandel, der sich auf die verschiedenen Berei...
Das Ziel dieser wissenschaftlichen Arbeit ist es herauszufinden, ob es sich für deutsche Fußballvere...
E-Sport hat sich vom hobbymäßigen Computerspielen zu einer anerkannten Sportart entwickelt. In sein...
Diese Arbeit befasst sich intensiv mit dem eSport-Begriff in Deutschland und seinem Status als Sport...