El objetivo principal de este artículo es compartir algunas de las ideas y reflexiones a las que se llegaron tras la obtención de resultados de la estrategia pedagógica denominada “Gamificación como estrategia pedagógica mediada por TIC en educación básica primera”, realizada en una Institución Educativa (I.E) de carácter oficial, en Cartagena de Indias, a través de un convenio entre esta y la Universidad de Pamplona, regional Bolívar, con miras a lograr la incorporación de la gamificación y los recursos TIC, desde una propuesta de innovación institucional y generación de identidad y cultura institucional basada en los videojuegos, dirigido a docentes, directivos docentes y estudiantes de educación básica primaria
En este ensayo hemos pretendido realizar una aproximación al concepto de juego y de gamificación, al...
La propuesta pedagógica se fundamenta en la incorporación de la gamificación siguiendo el modelo ins...
El objetivo principal de este trabajo de investigación fue incorporar una estrategia de enseñanza y ...
El Ecuador actualmente se enfrenta a uno de los desafíos más icónicos para minimizar el impacto de l...
LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA PARA MEJORAR LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN SUPERIOR GAMIF...
La gamificación como estrategia metodológica en el contexto educativo universitario es un artículo d...
La presente investigación es una contribución pedagógica que pretende promover el uso generalizado ...
Tesis (Magister en Educación) -- Universidad de Cartagena. SUE – Caribe. Maestría en Educación, 2015...
La fuerte presencia de la tecnología en nuestra sociedad ha traído consigo una serie de cambios que ...
El proyecto “Estrategia didáctica mediada por TICs para el reconocimiento de artefactos tecnológicos...
Por medio de este proyecto se planteó la estrategia de gestión educativa para el mejora...
Gracias a la modernización y el avance de las tecnologías en casi todas las institucion...
La gamificación es una estrategia pedagógica que permite el desarrollo de habilidades de comunicació...
Actualmente y debido al acelerado desarrollo de la tecnología, los procesos educativos han tenido qu...
A continuación, se presenta una revisión teórica sobre las tecnológicas de la información y la comun...
En este ensayo hemos pretendido realizar una aproximación al concepto de juego y de gamificación, al...
La propuesta pedagógica se fundamenta en la incorporación de la gamificación siguiendo el modelo ins...
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