Este artigo realiza, a partir do recorte da pesquisa de Mestrado, um levantamento de algumas produções acadêmicas brasileiras que abordam a temática dos jogos digitais de alfabetização buscando problematizar as teorias de aprendizagem aplicadas ou não na elaboração desses jogos. Os jogos analisados neste artigo demonstram a necessidade de uma intervenção interdisciplinar (FAZENDA, 2008) na produção, desenvolvimento e aplicação desse tipo de ferramenta, em especial no campo da alfabetização. Em alguns casos, as produções acadêmicas analisadas, embora apresentem avanços significativos, ainda carecem de maior debate, problematização e embasamento sobre as teorias pedagógicas e os processos educativos envolvidos nos jogos digitais de alfabetiza...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
Este estudo avaliou crianças em um ambiente escolar utilizando Pocoloto - um serious game (jogo digi...
O jogo educacional é um instrumento eficaz para a melhora do processo de ensino e aprendizagem em to...
Este artigo realiza, a partir do recorte da pesquisa de Mestrado, um levantamento de algumas produçõ...
Este artigo trata da relação entre ensino de literatura e jogos digitais, tendo como tema específico...
O objetivo central do presente texto é apresentar um jogo digital desenvolvido para ser utilizado co...
O objetivo deste artigo é apresentar um levantamento de trabalhos publicados sobre a utilização de j...
Este trabalho apresenta as etapas de criação e desenvolvimento de um jogo digital com o objetivo de ...
Este trabalho tem como objetivo apresentar um relato de experiência sobre as contribuições dos jogos...
O presente artigo tem como objetivo analisar o uso dos jogos didáticos de alfabetização distribuídos...
Este artigo é parte da pesquisa de mestrado do programa de pós-graduação em educação profissional e ...
O objetivo desse estudo é o de realizar uma discussão acerca de alguns aspectos sobre os processos d...
Objetivo deste artigo é discutir a inserção dos jogos eletrônicos no currículo escolar, apontando po...
Este artigo, que é parte do doutorado de uma das autoras, teve como objetivo socializar os resultado...
O artigo apresenta as concepções sobre a alfabetização matemática na perspectiva do letramento nos A...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
Este estudo avaliou crianças em um ambiente escolar utilizando Pocoloto - um serious game (jogo digi...
O jogo educacional é um instrumento eficaz para a melhora do processo de ensino e aprendizagem em to...
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